可以设置杀死一个地方单位得到多少钱,也可以是单位死亡掉落多少钱。事件-单位A死亡环境-死亡单位为敌对XX动作-死亡时掉落钱xx
想要杀死那个玩家的单位给钱就打开那个玩家的给予奖励
事件-单位A死亡 环境-死亡单位为敌对XX 动作-死亡时掉落钱xx