狼人杀里的各派系术语如下:
一、术语基础包
1、【闭眼玩家】整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。
2、【渔民】其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。
3、【挡刀】平民冒充神的身份意图让狼刀自己。
4、【归票】通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
5、【分票】指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。
6、【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
7、【反水立警】特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高
8、【抿身份】也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。
9、【积身份】隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。
二、警长术语扩展包
1、【上警】指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。
各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。
三、预言家术语扩展包
1、【金水】预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。
2、【查杀】预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!
3、【警徽流】指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。
假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”
4、【首验】第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。
四、女巫术语扩展包
1、【银水】指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。
2、【捞人】女巫用解药救人的意思。
五、狼人术语扩展包
1、【刀人】指狼人杀人。
2、【自刀】狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。
3、【首刀】第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏 体验,会有首刀保护。
4、【刀边】指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。
5、【悍跳】指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。
6、【对刚】有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。
7、【深水狼】藏得特别深的狼。
8、【自爆】狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。
1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。
2、验:预言家在晚上查验一名角色。
3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
6、倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
7、跳:声称自己是某种身份。
8、认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
1、高贵
指“高贵身份”,即有功能的好人身份。
2、跳
指“跳身份”,即表明自己是高贵身份。
3、悍跳
指狼人跳高贵身份。
4、民跳
指平民跳高贵身份。
5、对跳
一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。通常来说:两人对跳,必有一狼。
6、前置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说先发言的位置称为前置位。
7、后置位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以相对来说后发言的位置称为后置位。
8、归底位、归票位
由于发言通常由被杀的人下手开始轮流发言,所以被杀的人上手位置的玩家最后一个发言,此位置称为归底位或归票位。
9、敏身份
“敏”有“刺探”之意。敏某人的身份,即要求某人明确报身份,或猜测某人是某种(高贵)身份。
10、积身份
“积”有“隐藏”之意。说某人积身份,有可能隐藏的是高贵身份,也可能指隐藏的是狼人身份。
11、水
一般指水民,就是声称自己是平民身份的人。
12、排水
就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局(在没有明确狼人目标的情况下,从自认平民的玩家里出人是比较保守的玩法,因为不会下错高贵身份)。
3、金水
被预言家验过的好人,一般在预言家身份坐实后,金水成为100%好人。
14、退水
本来跳了高贵身份的人,后来又退回来承认自己是水民。
15、水包
自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,通常是在没听到他们发言的时候随机给出的,为了制造矛盾、引出话题。
16、查杀
预言家验到某人的身份是狼人,可以说“查杀某人”。
17、踩
质疑某人是狼人。
18、回踩
指A踩过B之后,B发言的时候又踩A。
19、互踩
指A踩过B,B也踩过A。
20、明踩暗保
基于“所有人都踩的人没有团队,所以是好人”这个逻辑基础,狼人在同伴被很多人踩的时候也跟着踩,试图用“所有人都踩过他/她”来为其洗脱嫌疑。狼人常用技巧。
21、PK
两层含义,一是认高贵身份的人(通常是认预言家)给出的2个怀疑对象,号召大家在这两个人之间择一投票。另一层意思是投票环节中,2人(或多人)得票数相等,则此2人(或多人)进入额外的发言环节,发言之后的投票只能在他们之间择一而投。
22、共边、打包
指2个人或多个人目标一致,看起来像同伙。因为只有狼人是有团队的,所以“共边”关系通常被质疑为狼人。
23、掰票
在某人被踩之后,为其辩解。
24、归票
通常指最后一个发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
25、分票
在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散。分票是狼人常用的技巧。
26、绑票
指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
27、遗言票、警徽流
——利用传递警长牌来传达验人信息。预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。”
28、递话
在自己发言的时候暗示后置位某人该怎样发言或者跳某个身份,称为给某人递话。狼人常用技巧。
29、人狼恋
被丘比特连为情侣的两个人中一个人狼人一个是好人。人狼恋的两人需要杀光所有狼人和好人才能获胜,属于第三方阵营。
30、第三方
人狼恋、白狼、吹笛者、邪恶的宗族老爷爷等角色,他们不与好人同盟也不与狼人同盟,他们的胜利条件单独结算。
基础类:
金水:预言家验的好人。
银水:女巫捞过的人。
链子:丘比特连的人。
金银双水:这就不说了。
双金水:两个不退水的预言家发的金水。
双查杀:两个不退水的预言家发的查杀。
查杀:验出来这人是狼。
高贵:身份高贵,一般指神牌。
身份高:好人面大。
做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏。
挂相:面部表情,微表情。
状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。
心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。
做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信。
抗推:一个找不到人推就能推的牌。
可乐:女巫的毒药。
身份类:
强神:一般指女巫 猎人。
弱神:白痴。
枪:猎人。
推不出去的牌:白痴。
认刀认推不认毒:猎人或者白痴。
自证:可以用技能自己证明自己身份。
蛋:平民牌。
先知=预言家。
爱神=丘比特。
混混=混血儿。
榜样:野孩子晚上认的榜样,死了之后野孩子变成带刀狼。
民及民一下:民或者狼。
隐狼:如果有这张身份牌,隐狼是狼的村民。如果没有这张身份牌提到隐狼,那么隐狼是只深水狼。
深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼。
浅水狼:被众人怀疑的狼牌,发言小爆,可以推,是焦点牌。
金刚狼:全场人好身份的狼牌,是焦点牌,但是大家对你深信不移,三头深水狼不如一头金刚狼。
悍跳狼:起来跳预言家的狼,狼人不跳预言家输一半。曾经我做了很久的贞洁牌坊第一次打破,把所有场上的人怼晕了。
倒钩狼:卖自己狼队给自己做身份,站队真预言家。
山洞狼:躲在山洞里的狼,和深水略像,但是比较有存在感一些,全程是要分析的。
金宝宝:双身份你拿了两个民牌。
行为类:
打煽动:强势煽动好人帮忙投票,一般方法:给一个好人对话,保他身份(用逻辑保
) 或者对着他一阵猛打把他打晕。
诈身份:1、发后置位查杀后,听完发言退水,然后警下补充发言。
2、发警下查杀,因为你看牌的时候抿了挂相,白天到了抿了挂相,查杀他又抿了挂相是可以诈身份的。
3、发后置位金水:很多人不理解为什么这样可以炸身份,当然可以,因为狼会顺着反水立警,但是由于准备不充分很可能发言变形。发警下金水一般是构成一个拉票行为,发了警下金水退水大概率是狼,除非那个人菜。
反水:不接别人给你发的锦水。
反水立警:不接金水还要跳预言家,立警就是认警察,杀人游戏里警察和预言家功能类似。
推:票一个人出局,晚上狼队商量的时候比个号数然后做出推的手势,意思就是你抿出来他是个不挂身份的牌,且可以推出局。
捞:就是抬了一个人一手 ,相当于保好人。
票:把票挂在谁身上。
绑票:就是几个人一起在投票之前就商量好投一个人,可以是狼,可以是三兄弟两姐妹。
冲票:在拉倒好人票的时候,狼人一起把一个牌冲出局,好人也会抱团冲票,不过残局才会发生这种事情。
号票:号召大家冲票。
压票:把好人票压下去,狼人冲票。
放票:弃票。
查票:查看票型,有的局随时都能查票。
悍跳:狼人跳预言家。
对跳:两个预言家不退水。
穿衣服:穿神的身份。
脱衣服:不认自己是某神。
聊爆:发言爆狼或者你聊得别人心理承受不住自爆。
抿爆:强抿别人身份最后别人心理承受不住自爆。举个例子,有个人看牌后对我笑了一下,我对他笑了一下,他自爆了。
爆刀:自爆点刀,有白狼王可以直接爆刀带走某人。
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。