塞尔达传说:荒野之息按键操作方法
左摇杆:移动
按下左摇杆:蹲下
方向键 上:选择符文
方向键 左:选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键 右:选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键 下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键:确定(骑马模式下按A键加速)
B键:取消/移动中按B健加速
X键:跳跃
Y键:攻击(长按可蓄力攻击)
右摇杆:调整视角
按下右摇杆:望远镜模式
+键:打开菜单
-键:打开地图
PS:1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏《塞尔达传说》 ,《塞尔达传说》对于FC-DISK SYSTEM的普及作出极大推动。 初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一, 之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上。
《塞尔达传说》也是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。 作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现, 探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。
特殊操作
1. ZL(举盾)+X+A可以滑盾
2. X+Y是跳起攻击,或者高空跳落按Y也可以
3. 按住Y可以蓄力攻击,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范围电击
4. ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题,试一下就知道了),主要用途和盾反类似,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
5. ZL+A,盾反,前面说过了
6. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,这点和天空之剑一样,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说;打开伞以后按B收伞
7. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,进入缓慢模式(就是大家常说的子弹时间)
完全没理解操作,指的是特殊动作,不是基本操作
塞尔达传说荒野之息特殊操作一览
左摇杆:移动
按下左摇杆:蹲下
方向键上:选择符文
方向键左:选择盾牌(弓模式下为选择箭)
方向键右:选择武器(弓模式下为选择弓)
方向键下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)
A键:确定(骑马模式下按A键加速)
B键:取消/移动中按B健加速
X键:跳跃
Y键:攻击(长按可蓄力攻击)
右摇杆:调整视角
按下右摇杆:望远镜模式
+键:打开菜单
-键:打开地图
特殊操作
1.ZL(举盾)+X+A可以滑盾
2.X+Y是跳起攻击,或者高空跳落按Y也可以
3.按住Y可以蓄力攻击,完成蜥蜴神兽之后,二段蓄力会出大范围电击
4.ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题,试一下就知道了),主要用途和盾反类似,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
5.ZL+A,盾反,前面说过了
6.高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,这点和天空之剑一样,不一样的地方是绝不会有自动打开伞这么一说;打开伞以后按B收伞
7.自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,进入缓慢模式(就是大家常说的子弹时间)