体木!最合适很正确的加法是3体1敏!
一直加下去就对了!
我知道为什么有的人讲加4体!
这样加的话对于木来说的确有好处!
可以让自己的防御更高!气血更多!
但是我不同意那一点敏是没用的说法!
加敏就是加速度的!我从来没听过速度没用的说法!
从某个方面讲 体木是不需要速度!
但是你有没有想全面呢? 比如练级 修山 或者活动
压镖 百鬼之类的!
你不加敏 你是不是比怪慢呢。。。
比怪慢的话会有什么结果呢?
就可能和全力一样 成为队伍的威胁。。
当怪打挂队伍中的一个人
然后你出手把那个怪打死了。。
那个人不是眼睁睁的挂掉。。。
讲加1点敏没用 那多加那1点体就很有用吗?
以我玩游戏1年多的经验 很负责任的和你讲
你练体木加 3力1敏 一直这样加点就行了!
相性 可以加水和木! 可以先加水!
水相性是加防御的! 如果你防御够高了
那些小怪 普通的怪打你 你根本不会掉血。。
加木相只是加你气血的。 。
或者 你可以两者交替加 一样一点加着来也行!
取决于你自己。。 有很多人一般都是加木相性
但是自己升几级之后都觉得开始加水相就好了。。。
水要伤害和速度的
你就做2号B手
60以前全灵
以后3灵一敏
套为金套火套
水相满加金
再加火
金做打手的60以前全灵
以后3灵一敏
金套
金满加水
水满加火
木的练法不是很明确
土的也不明确
(都是不怎么好的职业
到100以后难混)
火的很难练
要求不是全敏就是3敏
(到后期帮战都是拉速度用的)
没速度的火不要的
高法火还是没法金NB
力的2力2敏
相性加土
土加满了以后加火
灵的2灵2敏
相性加金
金加满了加火
为什么这么加
现在玩问道的不在以前那么只注意伤害了
现在注重的都是速度和伤害
没有速度的号都是垃圾号
2敏号
装备找好和全力全灵的差不了多少