灯光打得不好
如果你是用默认线扫渲染器的话,把其中一盏灯的泛光化勾上
或者再在场景中添加一盏泛光灯作为环境照明
如果你是使用MR或者VR渲染的话,直接打开渲染设置里面的FG和GI就可以了
灯光似乎都在往下照射,是不是需要一个泛光灯?或者开启光线跟踪?
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