骑士是混合职业,当T也离不开给自己治疗加血。比较肉的类型。
战士是纯粹职业,干什么都靠DPS。
看你的兴趣,战士玩的是霸气!他的大跳、冲锋,双持武器都透露着他的霸气。
骑士玩的是对团队的贡献!他干什么都离不开加血、减伤、保护、牺牲一类的,无论你是dps,T还是N。他对团队的作用是很大的,然而所做的贡献往往不易被察觉。这也符合骑士的牺牲精神。一个骑士无论是T,N,DPS,如果你的团队界面Grid没开着,你就不是个合格的骑士。
就玩法的多样性而言,骑士是首选。
选择战士就是一个劲的输出再输出,玩久了或许会腻。
骑士就不同了,治疗很有技术含量,做T也很有意思,DPS也不弱。
如果你不喜欢太麻烦,不想管团队,就想单纯的追求干怪的快感,拉风的霸气,那战士是首选。
不存在靠装备的问题。
再度冲锋-复苏之风-瓦解怒吼-震荡波-警戒-天神下凡
雕文 坚守阵地 盾牌猛击 不灭怒火 当然 雕文根据具体BOSS有变化 需要自己把握
防战的可玩性和可操作性相当强 因为防战是纯手动档 需要自己把握减伤技能 包括常规减伤技能格挡和盾牌吸收都是要看好时机放的 控怒是非常重要的 一定要保证免伤技能衔接的最大化 这些都要在实战中自己去把握
至于QST 还是比较简单的 常规减伤就是靠正义之盾 星有了砸就是 看着CD放技能就行 这个属于自动档。。。
如果你喜欢当英雄就玩战士,输出牛,当t牛 ,
如果你喜欢团队服务和多面手,就骑士
都需要装备的,天赋一般的整合插件都有推荐天赋的,个别boss自己改下就好