怎么样才可以把3dmax的模型导入ug让它不是小面体 而是光滑的曲面

2024-11-08 03:36:46
推荐回答(3个)
回答1:

  把3dmax的模型导入ug让它是光滑的曲面的方法:

  1、在UG导入或者用3dmax导出一个格式的时候,都会有“法线”的“平滑组”选项;

  2、一般obj格式是绝大部分三维软件都通用的格式,选择“obj格式导出/导入选项”-“平滑组”即可。

     


  3dmax简介:

  3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

回答2:

这个应该是法线的平滑问题

一般软件互导的时候,导入一个格式和导出一个格式,都会有法线 的平滑选项的,你看看UG导入或者用3dmax导出的时候有没有这些选项,一般obj格式是绝大部分三维软件都通用的格式

回答3:

小平面体转曲面就叫做逆向工程了!