如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?

2024-11-08 15:26:31
推荐回答(5个)
回答1:

在应用范围方面,3dmax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。以线框显示的物体改为实体方法为:

1、首先找到桌面的3DMAX的软件,双击打开。


2、然后点击右下角的最大模式显示。

3、然后显示的视图为最大的显示了。

4、首先先插入一个长方形。

5、在左上角的上边点击右键,选择线框。

6、最后模型变成线框模式,圆形看着显示效果非常的好。


注意事项:

通过设计工作区更轻松地访问 3ds Max 的主要功能。导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。

回答2:

3dsmax透视图中以线框显示的物体改为实体的方法有两个:
1 按F3,将线显示框模式改为实体显示模式。
2 选择对象,右键---------对象属性-----------去掉 显示为外框 的勾。

回答3:

你可以选择透视图,按F3或F4 试试

回答4:

可能遇到和你一样的问题,在网上找了好久,还是自己试出来了,按F2。

回答5:

试一试快捷键F3