maya建模变形器问题

2024-11-22 21:50:31
推荐回答(2个)
回答1:

用晶格变形器 Deform > Create Lattice 命令

软选择试了吗 按键盘的B键 选择两头的面 按B 调整影响区域大小 拉长 在用加线命令加好线 吧 不整齐的线删掉 别用delete删 会漏掉点

回答2:

你的意思是在现有基础上 延长两端长度,延长的部分不会有弯曲和扭曲的效果么?
那么试着清掉这个物体的历史,再在两端挤压新面应该就可以了吧