这个问题,个人认为要从共同点和不同点两方面考虑。
共同点是:血都要高。不论是否PK,哪怕是在副本里。
不同点是:PK型峨嵋或多或少需要提高自已的内攻和内防。而不PK的话,估计也没什么峨嵋会加灵气了,定力可能会有人加,因为毕竟影响蓝上限,但全定力的峨嵋空有高内防和高蓝量在刷怪的时候却实用性不强。
基于这种考虑,不喜欢PK的峨嵋推荐加点:2体1定。
另外提一下,喜欢PK的峨嵋重点不是加点了,而是石头,也就是人民币,我是喜欢PK的,但前期为了练级需要是2体1定加点的,决定到90级洗成全定力,打上5级体力石头再PK,毕竟定力才是峨嵋成长最高的属性。
40多的峨眉pk不用看对方等级,看心法的
等级高了有什么好处呢?1.可以穿更好的套
2.可以把心法点的更高
3.初始属性多(级低时忽略)
也就是说,就算对方只有35级,如果他心法全40,那和40的心法全40的人是差不多的(低级装备都加不了几点属性,升级也多不了多少属性)
你可以再想想,你有几个攻击技能:除了昭君附加伤害外,1.障眼法
2.金顶绵掌
3.拖泥带水
所以,在没有爪子和西子的情况下,峨眉就这3招(其中3还是怒气技能)
而且你的加血在打架时基本加不出来(5分钟一次的金针只能加1000多点,还有那个垃圾回天术可以忽略),那你还有什么技能呢?
非要说打谁能打过...那这么说吧,如果别人心法低的都没什么技能了,那你就可以打过他了..因为都没有技能的话峨眉好歹有个金针可以加一次
就算是不攻击你也加不出来血,因为野外总是有怪的,就算是2个猴子,只要一直打你,你也加不出来
最省钱也最适合峨嵋门派的加点法,就是全体力了。
体力宝石一直是最贵的,而且后来还有血上限都是按体力算的,像暗器血上限加11%或者12%,,神器的血上限14%,龙纹的血上限等待,你加的点全是可以叠加的。所以加体力最合适。而且峨眉门派的话,做为一个医生,你得扛得住还能保别人。血多蓝多还得准备一个好宝宝,一只极品的回蓝宝宝相当有必要。
1、医生型,全体,峨眉主要是血多,其次抗高,总之峨眉的第一任务就是保证自己不死
2、战斗性,也是全体,只不过部分抗宝石换城蓝宝石,出了减抗以后抗性不高也起不到作用了,要么全上7级要么主防一样次才能有效,所以我所有抗性都是上2颗4的,主要防BOSS和一些中小玩家,RMB玩家防也防不起不容放弃上点蓝宝石
全体力…加毛的身法啊!以后选装备也要以体力为主。不用加什么定力,有血迹就可以了。定力的靠手工就可以了…后期发展不要学暴力门派去收没体力的高属性手工,那样会让你死的更快。
6.峨嵋。
优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。
劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。
峨嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以
这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等
持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之
前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准
备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不
然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。
峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。
峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。