提示这个可能的原因有:
你调入的模型太多了,模型太大,超出了你内存的承受能力。
你调入的模型中有VR毛发· 或者一个模型极其复杂的物体。
材质球细分值过高。
可以尝试把所有模型都附上一种普通材质 渲染看看。如不行再把所有灯光删除渲染。再不行就关闭VR渲染器换成默认渲染看看,在哪个阶段成功 就是哪个阶段出问题了。
有物体和vary渲染器发生兼容问题,一般问题都处在塌陷的多边形物体,我们只要能找到这个物体删除掉就会解决问题.我们只能用排除法.
1.首先删除一半模型,渲染看看,找出有问题的那部分。
2.保留有问题的那部分,继续删除整体模型的一半,再一次缩小范围,找出有问题的那部分。
3.重复第二步,最后我们可以找到他,重新做一个,把有问题的那个模型删除就可以了。