服务器CPU和桌面CPU有什么区别,那个性能更强。服务器就是核心多吗?稳定。

2024-11-22 14:45:58
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回答1:

服务器要接受成千上万人的访问,所以这就要求服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行的能力,CPU是计算机的大脑在服务器中亦然,它是衡量服务器性能的首要指标,目前,服务器的CPU 仍按CPU 的指令系统来区分,通常分为CISC 型CPU 和RISC 型CPU ,以及 64 位的VLIM指令系统的CPU。

服务器主板

服务器CPU

因为工作环境的关系,服务器CPU的设计都是以能够实现以年月为时间单位运行为前提,支持多路互联也就是说一台机器可以安装多个CPU,这样的操作在消费级CPU上是不可能实现的,在接口方面也不像消费级那般单一。

但是在游戏体验方面服务器CPU是不如桌面级CPU的,因为其核心频率的原因,总的来说整体游戏优化不如桌面级CPU。

这两个各有所长,主要还是看自己的需求选择合适的CPU

回答2:

  • 简单来说,以效劳器层次划分来看:

    事实上,今天的家用CPU性能曾经相当强大,完整能够满足相当局部传统效劳器对CPU性能的请求。因而效劳器CPU于家用CPU最基本的区别在于对ECC内存的支持——由于效劳器是需求长时间开机的,内存单个bit翻转错误的概率固然很低,但关于长时间开机的效劳器来说则是不可无视的。单个bit翻转错误,轻则完整没有影响——这段内存并未分配给任何应用程序;中则招致应用程序、操作系统解体;重则招致业务数据呈现严重错误——想象一下某家企业向外转账很小一笔钱,结果成了转很大一笔?

    当然,效劳器有其它技术去应对其它毛病,例如运用磁盘阵列(不包括不带冗余的RAID 0)来防止单个硬盘介质失效招致的系统解体以至数据丧失;冗余电源防止单个电源毛病或者供电毛病招致效劳中止等等,但这些和CPU关系不大。在这个问题下就不展开了。

  • 低端:一样,低端的赛扬G、奔腾、Core i3本来是低端家用CPU,但这些CPU也支持ECC内存,可用于入门级效劳器。

  • 中端:效劳器CPU支持ECC内存,支持的内存容量可能更大;家用CPU不支持ECC内存。

  • 高端:效劳器CPU支持多路CPU,支持ECC内存。这个范畴没有对应的家用CPU。

回答3:

服务器的CPU是桌面级CPU无法媲美的, 它拥有多核多线程, 可以同时处理多种多样复制的请求和网络任务, 单核心性能比桌面级处理器稍逊点。