APC 很多都是有爆发可以瞬间秒掉一个人进而逼对方打团造成4V5 之所以不会被ADC取代的原因就在这 例如乐芙兰 具有团之前远程消耗的APC英雄 前面说到的卡牌 球女 火人等等很多 AP后期的价值才高 举例给你说 光辉到后期 20S一个大谁能受得了 伤害也很高 还没打团对面就惨了 抗性方面是肯定的 就跟对面选了小丑 己方必须买真眼走位不能靠前防gank是一样的 你这个问题会被很多一直玩AP的冲分选手喷的
VN和大嘴的第一件装毋庸置疑的红叉之后饮血或无尽 大嘴的W生命比伤害 VN的W第三次真实伤害以及R的加攻击力 而现在是S3你可能发现出红叉的人越来越少 那个新装备忘了叫什么了 黄叉加一个工资装合成的 那装备已经取代红叉了 移动速度还比红叉高百分之一 如果顺风的话就不必 直接大剑后饮血开始碾压下路 出装按英雄技能出 像寒冰 被动时间长短加暴击果断第一件无尽之后那新装备 大部分英雄第一件装则饮血 改版后虽有所削弱性价比依然高 玩过ADC的都知道 第一大件出了之后就马上叠攻速 如果逆风对面堆了护甲 攻速先放一旁 出轻语 伤害攻速二选一取伤害 当然你要是玩VN皮城神马的 辅助配个雪人努努的W 绝配无误
现在很多人喜欢裸狂徒 因为狂徒这个装备 和成平滑 收益高 见效快 像军团顿这种 虽然血量不多 但是双抗比较喜人 而且有全团光环效果 增加了全团的靠击打能力 毕竟 对面也是有aoe的 而你们这边也不可能只有你这么一个前排 团战里可能就那么点减伤就能让adcapc及时逃出追杀 在保证了自己抗击打能力的同时 出个这种装备还是相当不错的
1.联盟最适合双修的就是天使了,当年没削的天使就是无敌!现在不是太给力了。。
武器双修伤害够高。算了我还是回答第二个吧
2。APC是必须的。如果你中单是adc,你很可能没有后期。秒人型的代表,妖姬。小鱼等。6级以后随便秒adc跟玩的一样。两者的爆发完全不是一个档次的。对面中单起来之后,各路gank,各路崩盘,20投。
apc后期的价值。其一团控。发条,小法等。其二切入秒人。kass,阿卡丽等。还有你说的抗性也有关。
3.大部分的ad英雄先出攻击。因为他们有ad加成的技能,大部分的2T就是如此。极少的ad现出攻速或者暴击,像vn主w的打法,先攻速。
4.楼主应该是打错了吧,春哥就是复活。荆棘现在基本没人出。
1.你没必要纠结在双修这上面,你就看一下各大战队他们的出装,我是没见过有玩双修的,如果某个英雄双修牛B肯定早被发掘了吧?所以只能解释为双修的话就物理输出法系输出都不足,不如单方面发展。
2.你所说的木木,曙光,扭曲,本来就打团就不靠他那点输出,关键是在于他的控制和肉盾作用,你说APC每秒输出不如AD类的话那你就大大错了,秒人的(小法,萝莉,妖姬等等) 法术机关枪(瑞兹) 成吨输出姐(卡特)
3.你看视频看得多的话就会发现,无论什么ADC,顺风逆风,一般都是出1~2把多兰过度,然后可以选择性地出装,像EZ的话一般出完饮血剑 破甲弓 就出春哥了(我是说高端局中高手出装)VN的话有必要出红叉,但裸红叉实在无力,你攻速再快打人不痛,你打场团能让你平A多少?
4.你所说的出装问题,我的回答很简单···看高手视频里是怎么出的,你就怎么出=。 =
【问题1】:
适合双修的英雄:贾克斯,天使。
先说JAX,核心装备三相之力。贾克斯单单出一个三相之力输出就已经足够了,因为三相之力加攻速,配合贾克斯的被动,很容易出发大招被动的第三下伤害。Q技能是AP和AP加成,W技能AP加成,E技能AD加成,R技能AP加成。配合三相之力以及三相之力的耀光被动以及大招的第三下伤害,能打出很高的爆发(大招的第三下是主要输出来源,W技能的作用主要是重置普攻,Q技能是追杀和逃命,E技能是对拼或控制)。而且,AD和AP加成高了,在开大招的时候护甲和魔抗的加成会很提高。加之贾克斯的技能CD短,所以特别适合出三相之力。除了三相之力后,出狂徒、兰顿、复活甲等防御装,最后一件装备可以选择冰杖、冰锤、科技枪或另一件防御装,因为贾克斯是半坦,作为一个近战,不出坦克装是站不住的,站得住才有输出。确切的说,武器大师是主肉,副AP,再副AD。但是为什么不出其他AD或AP装呢?因为没有一件装备能比三相之力更适合武器大师了。
接着说天使。天使打法很多,可以全AD,全AP,或者双修。但有一点就是必须出攻速装备。AD打法可以电刀、红叉、无尽;AP打法可以纳什之牙,腐蚀之刃;双修打法可以出鬼刀。因为天使的Q技能AD、AP加成是一样的,W技能加血可以忽略不计,E技能是AP加成(就是普攻变成远程,所以不管AD还是AP,这个技能的收益都差不多)。一般情况下,中单天使都是出AP装,因为对方中单是不会出什么防御装的,而如果你中单天使不出AP装,那你的团队没有AP输出,对面的肉就可以全堆护甲,这样你们会很难打(因为上单英雄一般都是AD输出)。AD天使可以打下路、上路或打野。上单的话,天使可以出AD、AP或双修,因为这3种出装,输出都是差不多的,但双修的混伤会然对手比较头疼。因为Q技能伤害很高,E技能也可以令普攻有法伤加成,双修的话,对方出护甲也不是,出魔抗也不是(双修出装也会比较贵)。但总的来说,天使是个主攻速,副AD、AP、混伤。
总结一下,这两个双修英雄的普通攻击都能触发AP的加成。
不适合双修的英雄:EZ,赵信,螳螂。
EZ作为一个远程输出,其主要出装就是要有足够的输出。虽然技能既有AD加成,又有AP加成,但加成都不高。要么全AD依靠Q技能这种短CD技能来主要输出,要么全AP依靠W技能和大招来杀人。如果你双修,Q打人不疼不痒,W打人效果一般,大招鸡肋无比。见过AD的EZ普攻+Q打人风筝到爆的,也见过AP的EZ用W+大招一下把人刮半管血的,也没见双修EZ有什么亮点,完全没输出,没控制,还不如一个辅助有用。
赵信主要是出肉,所以不存在什么双修。而且赵信的主要输出是普攻,所以赵信顶多出点AD装。W技能是AP加成,每砍3次回血,但你对拼时能砍多少次?想依靠那点可怜的回血在对拼中不倒还不如出点AD装早点砍翻对方。E技能主要作用是突进+减速,AP的加成不过上提高一些伤害而已,收益很差。
螳螂的W技能的回血是AP加成,但他所有攻击手短都是AD加成,跟赵信一样,靠AP加多的那点回血在打架的时候毛用都没有,趁早砍翻对方才是王道。
总结一下,不适合双修的英雄,都因为英雄的特性而要走个极端,因为单修的收益要远远大于双修。另外说一下,EZ出冰脉护手,只不过多了个软团控而已,没什么输出的。
【问题2】:
对于APC的问题,如果你没有AP了,中期怎么度过?ADC在中期能和APC比吗?搞不好在17到20分钟左右都要被打爆家了。在游戏前中期,APC尤为重要。比如卡牌打死的大招支援,能帮助其他路击杀对方,建立优势;死歌的大招能帮助队友击杀残血的敌人等等。而且APC一般都有控制技能,比如卡牌有晕,发条是群控,杰拉是群控......一个团控或点控技能,不管是游戏的前中后期都有很大的作用,ADC有哪个英雄有控制技能?被对方的突进型半坦切进来杀你你怎么办?比如对方的刀妹、奥拉夫、武器大师等等,虽然你是ADC输出很高,但你也很脆,对方是半坦,你打人家八九次才打死,人家3下就秒了你,没有APC帮你输出和控制,你ADC怎么办?别说你们的其他队友也有控制技能,那根本不够看,女刀和奥拉夫这种无情的英雄,根本就是疯狗,控都控不住,没有APC帮着你一起集火杀他们,你ADC就等着看黑白电视吧。
而且,还有个主要原因。你们的APC强势了,对方的坦克就必须要出魔抗装备来应对,如果你们的AP输出不高,对方的坦克会把本来该买魔抗装的钱用来买护甲装,你们这些AD英雄还打得动?我一个750护甲的石头人打团的时候就整天贴着你ADC的脸减你攻速和移速,你还打什么?打团战的时候你们的前排坦克倒下了,而对方的坦克英雄依然坚挺,不断冲上来贴脸打你们ADC,而对面的ADC+APC则很安逸地在后面输出,你们还有得打?当然,也有些非主流的中单AD,但那是比较特殊的情况。比如中单瞎子,中单潘森,中单螳螂,这些英雄都是AD输出,但全是上单英雄。因为他们有控,能carry全场,能在线上打爆对面的AP(能不能打爆看个人技术),而让一个ADC来代替APC,是得不偿失的。
APC无论是从前中期帮团队建立起优势,还是后期的副输出以及控制能力,都是无可替代的。另外,像光辉女郎这种英雄,后期输出也是很恐怖的。
像阿木木、曙光这种英雄,伤害可以忽略不计,以上只探讨用ADC来代替APC的问题。另外说一点,英雄联盟的位置一般叫法有APC,ADC,上单(坦克,半坦),辅助,打野(坦克,半坦),很少单独说AD,AP。因为一个团队里你要么是carry,也就是C,要么辅助,要么坦克,要么半坦。
【问题3】:
ADC肯定是首选攻击力,然后是攻速,最后暴击。没攻击力的话你暴击伤害不高,技能爆发不高。第一次回家后,钱多的话就出1550的暴风大剑,然后再出草鞋。你想想,连鞋子都排在大剑的后面,可见攻击力的重要性。如果每次回家都不是很多钱,就出一两把多兰剑+草鞋+吸血鬼权杖过渡,慢慢打钱发育,然后鞋子升级成攻速鞋。第一件大件是饮血剑,然后是电刀(电刀可以代替红叉,因为不进加个便宜,而且合成平滑),然后是轻语或无尽(对方护甲高就出轻语,护甲低就出无尽)。总之,首选攻击力,攻击力够了才出攻速,攻速起来了才出暴击(攻速装一般都附带暴击,攻速高则触发暴击的机会增多,再来一把无尽,伤害妥妥的)。不管是哪个ADC,不管是什么情况、什么队手,首选的都是攻击力。不论你是VN还是女警、女枪,虽然攻速的收益会比其他ADC高,但是没攻击力的ADC有个蛋用!如果你ADC裸红叉,队友看到后有可能会挂机,因为你打3下的伤害都没对面ADC打一下的伤害高。
【问题4】
你说的那个“春哥”,好像是叫荆棘甲吧,那叫反伤甲,春哥甲就是复活甲,信春哥原地复活。
肉装第一件最好是日炎,有血有护甲,清兵也快(坦克英雄清兵一般都很慢,日炎刚好能弥补这一点),在前期出日炎收益非常大,第二件才出狂徒。皇冠、旗子这种装备,还是给辅助来出吧,一般的坦克很少出,只有像蝎子、奥拉夫这样的才出。军团盾你看情况吧,如果你打得很顺,可以帮队友出一个(军团盾升级成的符文壁垒是所有装备里面魔抗最高的)。春哥甲还是挺有用的,虽然被削弱了,但一件春哥甲摆在那里就是个威慑啊,对方打你也不是不打你也不是,相当纠结。而且你是个坦克,有件春哥甲在手底气也更足。
电信1区排位1970分中端玩家见解,打字那么辛苦,再加点分呗!
....这多是LZ打得么...
AP的价值?你说对了一点
是不是因为你这边只有一种类型的输出对面就只叠一种抗性而你这边有两类输出就迫使对面叠两种抗性?
我就是玩AP的我也想过他的价值. 你说你玩的是法塔克输出不高!
什么是AP 爆发高 秒人如切菜 这就是AP 不祥之刃 阿卡利 代表英雄!
一场团战 能持续几秒?没几秒可能短短5秒就结束了 而ADC你能站得住几秒 这无疑到了考验英雄爆发的时候了 一个犀利的AP 如阿卡利 3个技能连起来收走一个! 这几乎是瞬间 你ADC 在牛 能挡得住这种爆发高 机动快的 AP?
控制性 AP 光辉 几秒钟的晕眩让你无法靠近 让己方ADC 无需担心 对面AD的近身打脸
而且 光辉这类英雄 风筝 无限风筝 在团与团 塔下僵持的时候 无疑是最好的输出选手!你ADC攻击距离比他远? 这类英雄 一般能让对面死的不明不白?多是见其技不见其人。
AP 在队伍的地位不必AD差 你有想过为什么中路是给AP么?
上中下 中路无疑是最好的支援军 他能上帮 能下抓人! 而ADC能游走么?那么点皮 又没限制技能 抓人?不被抓就不错了 而AD? 一个有晕技能的 AP 能活活搞死一个AD 原因? 因为你没机会近身!
1 如贾克斯 大天使之流 虽然这些英雄依赖平a 但是他们的主要输出来自于魔法的伤害 如贾克斯的w和被动 大天使的e 这些英雄依赖ad流的攻速 和ap流的伤害 所以需要双休 而正如你所言 卡牌也是可以双休的 以前的卡牌是当adc玩的 直到大家开发出了ap流的卡牌 并且发现ap流的卡牌对于团队的作用更大 才慢慢的取缔了adc的卡牌 还用小炮这种 wer3个技能都是ap加成的 但是他的被动加射程和q的加攻速 简直是为adc量身定做的 那么作为adc的小炮无疑比ap小炮更受欢迎 剑圣的qw都是AP加成 但是他的被动和大招都是为ad服务的 所以以前ad剑圣这么流行 现在ap剑圣这么受欢迎 都是有原因的
2 ap的价值不在于平均到每秒中的伤害 而在于瞬间的爆发造成的团战减员或者重伤效果 比如说我一个apc 团战开始前一波爆发秒掉了你家2个脆皮 造成了无非就是5000伤害左右 分布到单位时间内实在是不多 但是你认为你们团战能赢么? 另外 许多ap英雄具有非常多的控制技能 保护技能 和aoe技能 典型代表如光辉女郎 超短cd的qwer 这些都是adc所无法做到的 adc说到底还是靠平a的 瞬间的爆发肯定是不如ap的 你一个满血的adc敢和满技能的apc硬来么? 我确实经不住你几下 但是那不重要 我只需要一秒就能让你回家
3 这个具体英雄具体分析 但是裸红叉的adc应该是不存在的 但是可以优先出攻速装备的如vn这种 本身如果单纯靠平a的话 没什么亮点 但是他有1个w 叠加三下后非常疼 那么这个时候可以适当的以攻速装为优先 而像小炮这种 有q维持攻速 那么就可以优先出攻击力的装备 还有像男枪这种 技能伤害爆发非常高 那么就应该优先出攻击力 以此类推
4 现在很多人喜欢裸狂徒 因为狂徒这个装备 和成平滑 收益高 见效快 像军团顿这种 虽然血量不多 但是双抗比较喜人 而且有全团光环效果 增加了全团的靠击打能力 毕竟 对面也是有aoe的 而你们这边也不可能只有你这么一个前排 团战里可能就那么点减伤就能让adcapc及时逃出追杀 在保证了自己抗击打能力的同时 出个这种装备还是相当不错的
1,按理能双修的英雄很多,你自己也提到了,我也就不多说了,这里只是说下为什么ez不能双修,ez可以ad也可以ap,但是基本没双修的,我个人认为,从ad来看,你必须有吸血装备,攻速装备,暴击装备,破甲装备,防御装备,鞋子。缺了一件,后期就会打不出伤害,同样经济下,你换一个ap装备,伤害会跟不上。
2,关于ap的价值,不能只看后期,ap的前期爆发高,不靠装备就能打出很高的伤害,所以yan到处支援,建立优势,没有前期就没有后期,所以不可能让adc去走中。后期的话,一般打一套爆发就保命,准备开始下一轮爆发,伤害是不低的。而且像发条,流浪,睫拉这种,就算是后期,都能拯救世界的。要你明白一个ap的特点和定位,前期没装备时多给队伍建立优势,后期尽可能的输出。
3,先攻速的adc只能是vn和大嘴,因为有真实伤害。蛮王可以裸红叉,ad剑圣低端局一般也是裸红叉。其他的先攻速的应该没了吧。先暴击装备的估计是以前的寒冰,女警,男枪这几个。关于先暴击还是先攻击的问题,就拿先无尽还是先饮血来说,顺风最好是先饮血,因为这时肯定对面会针对你进行一些小团战,你没血了可以去打打兵,吸点血然后继续回来打团。意思就是说饮血耗线能力强,对面adc回家了,但你还可以继续耗线。总之顺风最好先饮血,无尽也无所谓。但是逆风的话,一般是直接憋无尽,这点我深有体会。逆风打团,输出环境不好,两下被秒,要尽可能多的输出。adc前期本来就弱,自己伤害打出来了,生下的交给队友,所以逆风最高先无尽。还有特殊例子,寒冰一般先无尽,因为寒冰前期实在太弱,必须出无尽来增强前中期的伤害。当然很顺风先饮血也行。adc分技能爆发型和平a型。技能爆发型一般是男枪,ez这种,一般都是先饮血。平a型前期没装备打不出伤害,比如寒冰,女警,最好是先无尽。其他物理半肉一般都是出肉肉装,不用出无尽,饮血这些装备,撑肉,然后靠技能打出伤害。
4,这个版本狂徒很逆天,他是按照你生命百分比回血的,回血很快。现在那种无脑肉的上单,肯定是第一大件狂徒的。大军团这件装备还是很不错的,魔抗高了。皇冠这叫装备很不多,中单有时都会出,主要是为了减冷却和追人。春哥这装备,性价比很低,顺风可以出出,逆风就算了,多出输出装备。