maya如何让一个物体中心点随另外一个物体运动。或者,当物体运动时,他的中心点却保持不动。

2024-11-30 18:43:59
推荐回答(3个)
回答1:

parent constrain父子约束下,子物体动,父物体不动,父物体动子物体跟着动,你说的或者后边的当物体运动他的中心点保持不动,不知道你说的这个物体是指哪一个物体,据我猜测你是不是要做自行车的车轮啊?车动车轮跟着车动,车轮转,车轮中心不动?如果要是这样的话你把车轮key循环动画,再把车轮约束到车上不就好了吗?

回答2:

另一个对象的表面是弯曲的,这是一个困难的问题,例如,标准的答案是使该对象的运动轨迹和表面的另一表面方程(在相同的坐标系统)。
建议你看看在2008年高考物理真题的最后一个。你会明白,这个问题是非常有帮助的。
的teacherws作为百度知道答案,严谨的复制。

回答3:

套个组就可以多个轴心,组内物体移动,组的中心不动