直接写void类型就行了。void fun (void arr[],int arrlen)//调用的时候需要的话进行相关的强制类型转换。C的话就是这样 {//.....写具体的需求}如果是C++的话,一般都用模板了。
int,double这些基本数据类型,然后指针,数组也都可以。应该没有无法作为数据类型的数据类型吧
把你所谓的任意类型扔到一个联合类型里吧。用union声明一个类型包含你想要的基础类型,不过感觉这个没啥用吧。
所以c++才有了模版的概念