我把我的习惯用法跟你说说 语言粗俗 希望你能看懂~~ 公用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。 在渲染器里参数调整 :渲染发光贴图跟光子文件阶段:1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程) 5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程)6:rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.1 7:系统里面 Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象) 二:最终渲染时 调整参数 1:在公用里面选自己想要的尺寸 2: 全局开关里面 把最大深度 跟不渲染最终图象前面的勾去掉 3:图象采样里面 把固定改为自适应细分 3:发光贴图里面 品质选“高”-- 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的发光贴图 4:灯光缓冲里面 设subdius值为1000 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的光子文件 rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01 最后渲染 {你将发现渲染速度有所提高,该方法最大好处是方便多角度渲染 渲染另一个角度时 还可以调用已保存的发光贴图 跟光子文件)希望对你有点启发
vray渲染慢,可以通过以下方式提升渲染速度:
一、优化场景,优化参数,很多细节优化好,能提升不少的渲染速度
二、提升电脑配置
三、使用渲云效果图云渲染,不改变现有的电脑配置的情况下,可享受高配置服务器带来的渲染速度,可批量渲染,极速出图。
vr里面有一个光子贴图,先保存一个,然后选"从文件"这样渲染会快很多.最好还买多条内存条
如果是在做设计的时候就关上杀毒吧!升级一下显卡或许会好些,但是AMD的CPU做3D远远没有INTEL的理想!
ChaosGroup如何用oneAPI渲染工具包提升VRay和Corona渲染器性能.ChaosGroup如何用oneAPI渲染工具包提升VRay和Corona渲染器性能