1、色彩过渡不同:
8位图像在色彩过渡上不如16位图像,16位图像相对来说更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。
2、图像位深度不同:
8位灰阶:都是黑、灰、白色之间,有256个层次,也就是每个通道用0~255之间的数值来表示其变化。而在16位彩色中,绿色有26=64个,共有65536个颜色。
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3、图像信息不同
16位图像信息多,Photoshop软件要处理的信息就多,处理速度慢,硬件配置要求相对高,可以显示4096个颜色;8位图像则相反,速度快,可以显示2048个颜色。
1、色彩过渡不同:
8位图像在色彩过渡上不如16位图像,16位图像相对来说更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。
2、图像位深度不同:
8位灰阶:都是黑、灰、白色之间,有256个层次,也就是每个通道用0~255之间的数值来表示其变化。而在16位彩色中,绿色有26=64个,共有65536个颜色。
3、图像信息不同
16位图像信息多,Photoshop软件要处理的信息就多,处理速度慢,硬件配置要求相对高,可以显示4096个颜色;8位图像则相反,速度快,可以显示2048个颜色。
1、16位图像相比8位图像有较好的色彩过渡,更加细腻,携带的色彩信息可以更加丰富。ps中的8位和16位图像是指的图像位深度,8位就是2的8次方,即256,也就是每个通道用0~255之间的数值来表示其变化,对于RGB色彩模式,红、绿、兰每个通道均用0~255的数值来表示。
2、8位图像信息少,Photoshop软件要处理的信息就少,处理速度快,硬件配置要求相对低;16位则慢而吃力。8位通,每位通道以灰阶(从白到黑的过程)来计算就是256个像素点,也就是2048(8乘256)色.也就是说,图象总共可以显示2048个颜色。16通道,同样每位通道以灰阶256个像素点来计算,那就是4096色(16乘256)色.那这个图象就能显示4096个颜色。
3、8位图像绝大多数内置滤镜都可以正常使用,外挂滤镜也可以正常使用。但16位下大多数滤镜将停止工作,因为大多数滤镜基于8位图像来运算。ps中的操作以8位位深为主,1670万色以够我们日常使用,16位位深的色彩应用实例是电影胶片,拥有更为广大的色域,我们通过电视或显示器是感受不到的。
ps中的8位和16位图像是指的图像位深度,8位就是2的8次方,即256,也就是每个通道用0~255之间的数值来表示其变化,对于RGB色彩模式,红、绿、兰每个通道均用0~255的数值来表示,最大可以表示颜色的数量是256*256*256=16777216。同理,16位图像就是2的16次方,即65536,在RGB色彩模式下最大可以表示颜色的数量是65536*65536*65536=279213318656。因此16位图像比8位图像可以表达出更丰富的色彩。
一般我们生活中用的图像8位就完全可以满足,16位是高清晰的图像,输出时需要专用的设备才行,另外,16位图像用ps处理时,对计算机的硬件要求也比较高,否则非常的慢。
不知道这样回答对你是否有帮助。
16位图像就是16位的二进制数,16个1用十进制数表示就是65535,所以16位色深就是1个像素可以表达的颜色共65535种颜色。 24位色深是24个1用十进制表示就是1个像素点最多可以用16777216种颜色表示。 如果用的是RGB显示模式的话,RGB三基色每个基色各用8个1二进制数表示256种颜色,这1个像素能表达的颜色就是RGB相乘=16777216种颜色。 所以目前正规算法的RGB显示器都是24位色深。
16位色深不是2的16次方的概念,16位色深是16位的二进制数的意思。16个1的二进制数用十进制表达就是65535
图像规范标准有很多,设计的时候用的是RGB模式,输出也用RGB显示模式的话色彩是一样的,如果输出用CMYK那就需要转换了,把RGB转换成CMYK或者CMY来表示。