对,SF有灵魂收集这个被动技能。他的大招魂之挽歌的伤害是收集灵魂越多整体伤害加强。然后离SF越近的单位就会受到越多的伤害。 希望对你有用。
SF大招是原理是360度角度全屏放出一道道射线,每一道射线都会造成一定的伤害,最高是160点伤害。所以距离大招圆心远的话,射线之间的间隔也就远了,最多只能中一两道射线。但是贴身的话,射线之间的间隔也很近,能中半数以上的射线,也就是为什么能贴身瞬秒英雄大半管血的原因了
没看到技能说明么 是这样的,收集的灵魂越多,以你为中心放出的直线型的波就越多,每道波固定伤害,所有波在你四周360度内均匀分布,在一定程度上,离得越近,所碰到的波就越多,伤害会高一些
嗯!越近伤害越高!!!收集灵魂越多伤害也就越大!!!所以一般都是跳刀过去开BKB开大!!!又或者隐刀过去开大!!!!只有SF大招开的好打团无压力(自己SF也要玩的)!!!
当然了 贴身最高伤害
恩 你要是有本事能躲开那个轨迹算你厉害