差不多!!
给篇文章:
NVIDIA的SLI的工作原理是将一幅图像分为上下两部分各自进行独立的渲染,并且采用了自身开发的动态负载平衡算法,将任务分配给两块显卡进行,而且特别值得一提的是在工作量上这两块显卡并非进行完全的平均分配,
而且SLI和Cross
Fire的工作原理也是非常类似的,但是Cross
Fire给我们带来了更灵活的工作方式。首先,用户不必再购买两块相同的显卡,只要显示核心一样,不同品牌、不同显存、不同管线数的显卡都可以轻松互连。其次,给用户提供了更强的软硬件兼容性,它支持目前数千种的游戏和软件,而SLI只能支持其中的一小部分。第三,Cross
Fire为用户提供了多达三种的渲染模式,从而满足不同的应用程序,他们分别为:交替帧渲染模式(Alternate
Frame
Rendeing),帧分离渲染模式(Scissor)和瓦片式分离渲染模式(Super
Tilling)。
Cross
Fire的技术固然先进,但要达成这一技术的条件还是比较苛刻的。用户必需要有一片经Cross
Fire
Ready认证的主板,现在只有ATI自产的Xpress
200的RD
400及RD480可供选择;此外,用户还要拥有一块内置Cross
Fire
Compositing
Engine芯片的Cross
Fire
Edition显卡,目前也只有X800和X850系列,而且它要比普通版本的要贵出不少。配合另一块Cross
Fire
Ready的显卡才能让两块显卡同时运作,这一点比SLI的使用条件要麻烦得多。不过ATI官方已表示未来将授权其它更多的芯片组厂商来支持这一技术,包括INTEL、VIA、SIS和ULI。
CorssFire是ATi自家的一项双卡互联技术,从设计方面有很多独到之处,但是目前驱动和连接方面不太成熟,在性能提升方面较为有限,这里还是推荐顶级用户选购,而中端入门级剩下两块显卡的钱购买一块性能强大的单卡。
SLI技术采用桥接方式进行双卡互联,通过一个宽2厘米长5厘米左右的一个桥接把两款显卡协调起来。目前支持SLI技术的仅有NVIDIA自家nForce系列芯片组支持,虽然传闻Intel芯片组将会支持SLI技术,但是目前还没有一个明确答案。
CorssFire技术通过外部电缆连接两块显卡,起到使两块显卡共同工作提高性能的目的。目前组建CorssFire时需要有一块主卡和一块副卡进行连接,ATi近日宣布将会推出不分主副卡就可以组建CorssFire的声明,给用户使用带来了很大方便。
两款技术的共通点
1、两款技术从本质来讲均是采用多块显卡进行协同工作。
2、均是为了提升顶级显卡的3D性能而开发的。
3、当前性能提升均不明显,有待各方面共同完善。
两款技术的不同点
1、两项技术采用不同的连接方式实现双卡协同工作的目的。
2、SLI目前没有主副卡之分。