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max2012模型导出fbx到unity3.5模型坐标轴z轴还是向上的,跟unity3d坐标轴不一样啊。我已经选择y轴向上了。
max2012模型导出fbx到unity3.5模型坐标轴z轴还是向上的,跟unity3d坐标轴不一样啊。我已经选择y轴向上了。
2025-01-05 12:24:49
推荐回答(1个)
回答1:
从其他软件导出的模型放到U3D里面经常会方向不对的,你可以自己建一个cube 然后把你的模型合并到cube上 然后通过控制cube来控制模型
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