很抱歉没有导入unity里试就告诉你解决方法。因为很久以前我从maya里烘培导入过一套角色行走,跑步之类的动作进unity完全行的通,所以我也不清楚你的这个情况的问题是出在哪里了
很遗憾我已经不用这个软件了,机器上也没有装。没有办法再导入一遍给你试了。
这里想到几个注意事,不知道你注意了没?
说的导入导出方法都是只针对多边形的,nurbs的无效。
第一个是maya里的帧率最好和unity的统一,要么都是25或者24之类的
第二个是烘培或者导出的时候,只选择模型去烘培或者导出,里面的骨骼,变形,控制器什么的,都不要选,然后再烘培或者导出。最后你还应该把你导出的模型,再导入maya检查下烘培的动画有没有问题,再导入unity里。如果在maya里看导出的动画都有问题,那肯定是你导出的时候设置有问题。
第三个是导入unity的时候似乎会有选项,你注意一下,是不是你有什么没有勾选的
祝你好运
试试Blender:)
呃 没用过玛雅 说个点 你看看设置了没 FBX有设置动画的地方。。