非常正常,恶魔术拥有极其恐怖的开场爆发,400+装等后优势明显,冲榜就靠他了。
痛苦天赋木桩战和恶魔完全没法比,厉害在于多目标的攻击上,转火比较好。
像是H2,H6,H8号痛苦术还是有着不错的表现的。
PVE的话还是痛苦转毁灭吧,恶魔术也可以。
恶魔站桩能力比较强,起手预读个灵魂之火,元素诅咒,献祭腐蚀术,末日灾祸,古尔丹之手,烧尽,恶魔变身,恶魔融合和飞跃一起放,灵魂燃烧,秒招狗,献祭光环,然后正常输出。
元素诅咒 上1分钟的灾厄 腐蚀术 还有个天赋加出来的读条DEBUFF 暗影箭输出 哪个BUFF没了补哪个 斩杀用吸取灵魂
痛苦是现版本大多数BOSS情况下最差的天赋 多目标的话 痛苦是很NB的
恶魔手法:元素诅咒 献祭 古尔丹之手 腐蚀术 其他烧尽 哪个没了补哪个 古尔丹之手好了就用
恶魔天赋适合木桩战 木桩最强天赋
毁灭机动性很强 DPS在痛苦和恶魔之间
痛苦系
单目标
痛苦天赋带狗君总是没错的..
按照前面综述所说的,我们需要做的就是保持目标身上的元素诅咒,鬼影以及3层暗影之拥,然后保持dot不断,期间用暗影箭,25%以下用吸取灵魂作为填充法术
一般痛苦术各法术DPET高低:
腐蚀术:可以被刷新,DPET几乎无限大,开场上一次就不用管了
↓
痛苦无常
↓
末日灾祸:这里有一个小技巧,开场上一个,然后所有饰品都触发的时候(法伤峰值)再刷新一次,这样会有一个5跳的法伤峰值末日灾祸
↓
吸取灵魂(斩杀)
↓
暗影烈焰(站近战范围的话)
↓
暗影箭
当然,常规的功能性法术:合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
鬼影缠身的DPET虽然低,但因为是核心法术,如果掌握不好也建议卡CD
即便暗影烈焰的DPET要低于斩杀吸魂,我个人仍然推荐在允许的情况打断吸魂使用猪头喷,因为这样可以略微增加狗君的DPS
基本,最有实用性的结论是:嗜血且触发根除的时候,痛苦灾祸比厄运灾祸要强
双目标
痛苦天赋的双目标/多目标战斗是很出彩,也很具有艺术性的
这里,我们可能需要一些宏的帮助来简化双目标输出
1、灵魂交换宏
/cast灵魂交换
/cast[target=focus,exists,harm,nodead]灵魂交换
2、焦点施法宏
Code:
#showtooltip暗影箭
/cast[modifier:alt,target=focus]暗影箭;暗影箭
宏说明:按alt就是对焦点施法,否则目标
可以把暗影箭改成痛苦灾祸/腐蚀术/痛苦无常,alt改成ctrl/shift
对于双目标输出,
最基本的,我们需要保持主目标身上单体输出时的状态(3dot+鬼影+3层暗影之拥)
然后利用灵魂交换宏或者焦点宏保持第二目标身上的3dot(如果有把握,可以试着去同时保持第二目标身上的3层暗影之拥)
超过双目标的时候,保持好其他目标的3dot就可以了
*小提示:如果带的狗君,请把模式选择"防御"或者"被动",而不是"协助",不然你会看到狗狗疲于在两个目标之间奔跑...
AOE
低血量直接使用暗影烈焰+多个腐蚀之种即可
高血量可以选择-灵魂燃烧:腐蚀之种-->暗影烈焰-->挨个上dot的手法(无脑种子伤害不高,而且非常耗蓝)
恶魔系
一般性输出手法
单目标带狗/多目标EVA
恶魔术的输出循环可以说是3系里面最简单 无脑 的了,元素诅咒贴上后,保持3dot,古尔丹之手卡CD,然后使用烧尽,25%血以下灵魂火填充
一般恶魔术各法术DPET高低:
献祭:可以被刷新,DPET几乎是无限大的,只要在开场上一次就不用管了
↓
献祭光环(恶魔形态技能)
↓
厄运灾祸(小技巧同痛苦)
↓
腐蚀术
↓
暗影烈焰(站近战位置的话)
↓
烧尽(熔火之心效果)
↓
灵魂火(灭杀buff)
↓
烧尽
当然,诸如,合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
古尔丹之手的DPET比熔火之心效果的烧尽高,而且是功能性法术,卡CD
开场带EVA,合体瞬招狗君这种技巧就不多说了
最后:4.3前期,在没有入手更好的饰品与装备之前,个人还是建议使用4.2的恶魔天赋与手法,月井卡2分钟CD的变身
双目标&AOE
恶魔天赋并不善于双目标输出,因为我们最多也只能对第二目标挂上献祭腐蚀(痛苦灾祸)完事
不过恶魔天赋的A怪则十分简单粗暴有效:
带上EVA,暗影烈焰+地狱烈焰,当然,如果高兴的话,大可挨个上献祭+腐蚀再自焚