物品编辑器只能是杀死中立敌对的
如果是玩家单位就需要用到触发
事件-任意单位死亡
条件-触发单位类型 = xx
动作-玩家 增加 n 金钱 给 凶手单位 所有者
条件-地图初始化
事件-玩家xxx奖励开启
然后杀那个玩家的兵就出钱了。
怎么可能找不到木材奖励?
事件-地图初始化
条件-(没有)
动作- 启用 循环整数A
设置 循环整数A的值为1-12
对 玩家(循环整数A) 开启 奖励
这样被杀死 就会有奖励了!
当然那奖励木材是有的! 绝对有 你在旁边自己仔细找找吧
e......用楼上的太死板只要在触发玩家参数里打开奖励就行了啊。注:打死某种兵的具体奖励在物体编辑器里的黄金奖励里改!望采纳,谢谢!