英勇打击伤害是低只有0.6AP的伤害,但是英勇打击跟共GCD的致死压制猛击等不一样,它是独立CD的,就像一个武器战,没有巨人打击后,在6秒内打的技能为致死>压制>猛击,另外一个6秒也是致死压制猛击的技能循环,,而英勇打击是在怒气过多的时候(怒气>70怒气,有2T13的话60怒气)打来泄怒气的,就是怒气过多时你可以在打6秒主循环技能时候,同时打英勇打击泄怒而不会影响6秒主循环技能的使用,
你好,是这样的,武器战的主要输出技能是致死和压制以及猛击,但是请注意,致死,压制是有CD的,而猛击呢,又是一个读条技能,所以当怒气较多而致死和压制又在CD的时候瞬发的英勇性价比就出来了,防战的话真心觉得英勇没用,因为仇恨什么的不是问题随便拉拉就不会OT了,除非你想帮助团队提升DPS,但是貌似现在25层BUFF也不需要T的DPS了。
话说,你如果不用应用打击,你用什么技能消耗怒气呢?如果你有怒气的话。
怒气满了,就会溢出,那就是浪费DPS,所以你要控制怒气,不要溢出,也不能太少。