防御战士 力耐,招架格挡闪躲精通命中精准
武器/狂暴 力耐,急速暴击精通命中精准
防护圣骑士 力耐,招架格挡闪躲精通命中精准
神圣圣骑士 智精耐,急速暴击精通
惩戒圣骑士 力耐,急速暴击精通命中精准
鲜血死亡骑士 力耐,招架闪躲精通命中精准
邪恶/冰霜死亡骑士 力耐,急速暴击精通命中精准
猎人 敏耐,急速暴击精通命中
增强萨满 敏耐,急速暴击精通命中精准
恢复萨满 智精耐,急速暴击精通
元素萨满 智精耐,急速暴击精通命中
盗贼 敏耐,急速暴击精通命中精准
野性德鲁伊 敏耐,闪躲急速精通命中精准
平衡德鲁伊 智精耐,急速暴击精通命中
恢复德鲁伊 智精耐,急速暴击精通
法师 智精耐,急速暴击精通命中
术士 智精耐,急速暴击精通命中
暗影牧师 智精耐,急速暴击精通命中
神圣/戒律牧师 智精耐,急速暴击精通
这个范围太大了,魔兽职业好多,每个职业按天赋不同有不同选择,你可以到NGA等论坛去看看,你要是玩PVE打副本的话,像单一天赋的DPS猎人第一属性优先敏捷锁甲系列、盗贼是皮甲敏捷系、法师和术士智力布甲系;而像圣骑、战士、DK、德鲁伊、萨满、牧师职业因为有多天赋装备就得按天赋需求了,魔兽世界团队里面最起码分T、DPS、治疗,圣骑士、德鲁伊(有四系)可坦(T)可输出(DPS)可治疗、战士可坦可输出、DK可坦可输出、萨满可近战(敏捷系锁甲)和远程输出(锁甲智力系)可治疗,牧师分神牧暗牧和戒律牧(可治疗和远程输出,戒律和神牧虽然都是治疗天赋但装备重铸属性还不一样,神牧缺蓝精神要比戒律多);本人主要玩LR其他职业玩过不是太精
这么总结吧 属性总共有这么几类:耐力+智力(+精神) 耐力+敏捷 耐力+力量 所有有蓝的职业(法师,牧师,术士,平衡和治疗小德,萨满,治疗神圣骑士)必须都要智力这一属性(治疗还要加个有精神的),敏捷需要的职业包括:盗贼,野性德鲁伊,猎人等需要能量条的。力量这属性多是板甲装备:死亡骑士, 防御骑士,惩戒骑士,战士都需求。
所以看好自己的职业和天赋在需求装备
坦克第一属性都是耐力,输出战士死骑惩戒骑士第一属性都是力量,猎人盗贼增强萨满猫德第一属性都是敏捷,所有法系包括治疗第一属性都是智力。第二属性根据不同职业有不同需求,太泛了。
大概说下,T 的话在三维达标的 (招架 闪躲 格挡)的情况下,力量 还是 耐力 都可以
法系DPS 果断智力,治疗的话 应该就是精神了,ZS DK什么的力量,DZ LR什么的敏捷