暗黑3法师技能搭配方案:
1、电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到极致。
2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。
3、时光缓流搭配时流激涌:法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS近一步提升。
技能系统
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。
《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。
你要玩哪个流派,说清楚。还是 说随便哪个流派都行?
还是,你有哪个绿色6件套装凑齐了,说下套装名字?
===============================
如果是只有60级。还没满级的话。我给你简单科普一下流派的概念。
这个游戏,每个职业都拥有5个绿色套装,一般每套是6-7个绿装组成。
这样就有5个基本流派BD。外加一个散件流派,就是全身橙装的流派叫散件BD.
就是每个职业至少有6个流派BD,也就是有6个玩法。有的职业更多。
那我推荐你新手上路法师必学流派:维尔棒棒糖。
是由维尔的神装套组成
全身装备选择:
除了6件套以外,其他装备的名字及主要属性选择:
头部:智力、体能、爆击
肩部:智力,体能,8%冷却缩减,剩下主词缀优先护甲,其次15%生命,或者是维尔肩膀自带的全抗。
手套:10爆击,50爆伤,8%冷却缩减,智力(智力高于25000选攻速)
衣服:智力,体能,护甲/全抗/百分比生命/精英伤害减免等防御词缀。
裤子:智力,体能,护甲,次要最好有单抗
鞋子:智力,体能,护甲,全抗
腰带-法组拉的不可信之链:特效不得低于48且最好要满,智力,体能,百分比生命,护甲
主手-迦陀朵的意志:高白字,7攻速,10%伤害,满足以上三个前提的情况下追求智力换10%冷却缩减。
副手-迦陀朵的原力之球:高白字,智力,爆击,8%冷却缩减,爆击回奥
复仇者护腕/血腕:冰霜元素伤害,智力,体能,6爆击。
项链:斯奎特:爆击、爆伤,冰霜元素伤(不带冰黑洞的话和护腕一致就好了)
戒指戴2个,萃取1个:
戒指-全能法戒:智力,暴击,爆伤,8%冷却缩减(特效最好高于180)
戒指-卡丽娜之环:6爆击,50爆伤,8%冷却缩减(特效最好高于70%)
戒指-黄道黑曜石之戒:6爆击,7攻速,8%冷却缩减
传奇宝石选择:
困者之灾:最稳定的增伤,几乎是必选。
迅捷勾玉:15%攻速与15%CD,速刷时锦上添花,也可以换成其他输出宝石。
强者之灾:较为稳定的增伤,需要击杀一组精英才能触发,但速刷时触发了基本可以全程维持。
萃取:
技能选择:
输出手法:
左键的奥术洪流,把迦陀朵的特效叠满20层,在技能栏上面有一排小方块,就是叠层buff显示的地方,注意看,是个黄色的小球,最少也要叠15层以上。然后开御法者,开始不停的拍怪。其他技能好了就放。等御法者结束,继续奥术洪流打20层。再变身。第二次变身就开始暴力输出了。轻松2-8兆。完。
暗黑3法师技能搭配方案:
1、电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到极致。
2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。
3、时光缓流搭配时流激涌:法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS近一步提升。
技能系统
技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有独特完整的技能体系。
《暗黑破坏神3》中取消了原始的树状技能机制,改为了技能池的概念。每个角色的技能分为主动技能(Skills)和被动技能(Passive Skills)两部分。 主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以发挥效果。