如果只是单纯的“画”那是最简单的傻瓜式操作。请点击右面的设计库选择“插件”。然后按以下步骤(如图所示):
1、标准(比如:GB);2、动力传动;3、齿轮;4.齿轮形式;左键选择需要的齿轮形式后点右键出现一个对话框,选择生成零件;5、齿轮生成后左面有一条参数选择框设置参数;点确定,你需要的齿轮三维图就画好了。
要注意的几个问题:
1、常用的标准是GB(中国),ISO(国际),DIN(德国)这三个,
2、如果齿轮上还有其他零件或形式比如套、孔等可以画上去和一般的画法是一样的;
3、左面的结构树上的方程式等不要随意删除,否则以后修改会发生困难。
4、如果除了“画”以外还要计算齿轮的力学数据,那么最好去下载一个“法尔特”齿轮插件(其他齿轮插件也行),会很方便。