武器17
强化英勇打击
强化割裂
战术掌握
愤怒掌握
重伤
穿刺
狂暴34
残忍
怒不可遏
强化战斗怒吼
双手武器专精
狂怒
死亡之愿
强化狂暴之怒
乱舞
嗜血
60年代也有N个版本,好多次改动。我给你的是05年底到06年那段时间的,按文字找到对应的天赋,全部点满就是了。
这是合适打怪、升级的最佳天赋,你要PVP还是得武器战。
凛风冰同样也有优先级的概念,触发杀戮后的优先使用决定了凛风流的DPS水平:举重若轻,可以概括为,不用担心断病问题,比传染冰双持更适合跑动战和有AOE场合的战斗,凛风冰更侧重冰系循环的完整性和严密性,善于利用优先级打法和符文排序来完善自己每个循环中符文冷却的速度的玩家:灭寂=杀戮冰打 ,由于冰打次数不多,换句话说凛风双持冰相比传染冰。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,断病,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法、乃至骨疽凝血和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,相对传染冰双持而言,将最快走出传染冰的紧凑打法的不适应。
还60年代, 天赋树都减了, 怎么加点噢。 你就照着85的加, 升了就点嘛
楼主是在单机么
现在已经没那天赋树啦