生化危机 是先有的电影还是先有的游戏!生化危机系列游戏是怎么一步步发展的!

2024-11-08 14:13:41
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回答1:

1996年的生化危机1登陆SONY的PS主机 年底登陆SEGA的土星主机
上市后在销售和评价方面表现良好,被誉为恐怖类冒险游戏的开山之作。因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》,之后续作不断,并成为一个跨平台的游戏系列。

2002年根据游戏改编的电影上映
游戏玩家不用想就知道这是又一部改编自PS游戏的电影。日本Capcom公司1996年推出的游戏BIOHAZARD(在美国因为发行时和一部电影重名改为RESIDENT EVIL)是恐怖类冒险游戏的开山之作,在全世界受到极大欢迎,后连续出了几个续集。   很早就有传言要拍《生化危机》电影版,事实上1996年有一个日本版的《生化危机》。德国Constantin电影公司很重视这部片子,找导演就花了好一阵子。经典恐怖片《活死人之夜》的导演乔治·罗梅罗最先被认为是导演人选,他本身是恐怖片大师,而日本为生化危机游戏拍的广告也是出自罗梅罗之手,但据说由于在剧本上和公司不能达成一致,最终公司选择了保罗·安德森。

电影花絮:
理查德·布里奇兰德在片中兼任制作设计师和服装设计师。   ·
片中的僵尸狗是用驯好的杜宾犬化妆而成的。   ·
片中的“舔食者”是用电子特效和电脑图形技术合成的。   ·
乔治·A·罗梅罗最初曾应邀编写剧本和执导本片,但在1999年因对剧本产生意见分歧而退出。
影片原定片名为“Resident Evil: Ground Zero”,在2001年“9·11”事件发生后,片名被改为“Resident Evil”。   ·
接近影片结尾出现了爱丽丝闭上双眼的镜头,在1996年出品的第一部《生化危机》游戏中,这闭眼的镜头正是游戏的Logo。   ·
虽然僵尸在片中到处都是,但片中从未提及“僵尸”字眼。   ·
Capcom公司在日本和美国的总裁在片中客串了僵尸。   ·
当片中人物原路返回时,原有的死尸会荡然无存,《生化危机》游戏中便是如此。   ·
片中B餐厅的通行密码是04031965,本片编导保罗·安德森的生日正是1965年3月4日。   ·
在影片拍摄期间,米拉·乔沃维奇曾误伤3名演员及剧组人员,其中包括保罗·安德森。   
·在开拍前的准备期间,主要演员都被告知要玩遍整款游戏。   ·
米拉·乔沃维奇身上的轻微擦伤和青肿都是真实的。

回答2:

《生化危机》是先有的游戏,后改编成电影上映。
1996年,生化危机1登陆SONY的PS主机 年底登陆SEGA的土星主机。上市后在销售和评价方面表现良好,被誉为恐怖类冒险游戏的开山之作。因此Capcom分别于1998年和1999年在Playstation推出续作《生化危机2》和《生化危机3》,之后续作不断,并成为一个跨平台的游戏系列。
2002年根据游戏改编的电影上映,游戏玩家不用想就知道这是又一部改编自PS游戏的电影。日本Capcom公司1996年推出的游戏BIOHAZARD(在美国因为发行时和一部电影重名改为RESIDENTEVIL)是恐怖类冒险游戏的开山之作,在全世界受到极大欢迎,后连续出了几个续集。

生化危机电影花絮:
理查德布里奇兰德在片中兼任制作设计师和服装设计师。
片中的僵尸狗是用驯好的杜宾犬化妆而成的。
片中的“舔食者”是用电子特效和电脑图形技术合成的。
乔治A罗梅罗最初曾应邀编写剧本和执导本片,但在1999年因对剧本产生意见分歧而退出。
影片原定片名为“ResidentEvil:GroundZero”,在2001年“911”事件发生后,片名被改为“ResidentEvil”。
接近影片结尾出现了爱丽丝闭上双眼的镜头,在1996年出品的第一部《生化危机》游戏中,这闭眼的镜头正是游戏的Logo。
虽然僵尸在片中到处都是,但片中从未提及“僵尸”字眼。
Capcom公司在日本和美国的总裁在片中客串了僵尸。
当片中人物原路返回时,原有的死尸会荡然无存,《生化危机》游戏中便是如此。
片中B餐厅的通行密码是04031965,本片编导保罗安德森的生日正是1965年3月4日。
在影片拍摄期间,米拉乔沃维奇曾误伤3名演员及剧组人员,其中包括保罗安德森。
在开拍前的准备期间,主要演员都被告知要玩遍整款游戏。
米拉乔沃维奇身上的轻微擦伤和青肿都是真实的。

回答3:

先出游戏,然后电影跟进。
而且电影的每一版不对应游戏的相应版,而是对应游戏之前的版本。也就是说,电影的节奏是落后于游戏的。

回答4:

先出的游戏

回答5:

电影,没记错的话