游戏原画和三维模型的关系

2025-01-19 12:58:05
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回答1:

游戏原画细分为游戏概念设计和原画设定,具体来说:概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格;原画设定是把概念设计的内容更加具体化,标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。那么三维游戏美术是美术部门的中坚力量,需要把概念设计和原画设定的内容全部提炼成三维作品,需要有较好的造型艺术功底,且对三维软件的熟悉应用等等。所以说游戏制作是从二维到三维的过程,需要掌握各种软件的使用。不管是游戏中的角色、场景、原画、动作、特效都需要二维到三维的过程。原画和三维模型之间的关系密不可分,密切衔接的。

回答2:

游戏原画为三维建模提供基础。也就是说游戏模型师会根据原画师的概念设定进行建模。一般游戏公司的美术组里原画师和模型师都互相搭配的。

回答3:

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