原因是转场的时间是分摊到相邻两个视频的,转场本身需要时间,比如前后两段视频时间各为10秒,共20秒,如果转场时间设置为4秒,就会占用两段视频各2秒,那两段视频总长就会变成16秒。转场时间是必须占用的。就像两张纸粘贴在一起,粘贴的部分减少了纸的长度。
因为特效是加在视频上的,所以视频长度是一定会缩小的,如果你不想让视频缩短的话
你就输出一张静止的单帧,单帧是你要加转场的视频的地方,比如说你要在这个视频前面加转场,那么你就输出第一帧,如果是在后面加就输出最后一帧,同理可见,因为专场是加在两个视频之间的,所以前一个视频输出最后一帧,后一个视频输出第一帧,把两个单帧加在两个视频之间,最后一帧放在视频最后一帧后面,第一帧放在最后一帧后面,然后再放第一帧的视频,把专场特效加在两个单帧上,特效把单帧全部覆盖,两个但真时间要短,不能出现静止帧
是的,转场的时间是分摊到相邻两个视频的。转场的原理是相邻两个视频首尾部分重叠,重叠的长度(时间)就是转场的长度(时间)。举个例子在A、B各10秒的视频中添加2秒的转场,那么AB视频各为9秒,总时间为18秒了。公式:项目时间=素材总时间-转场总时间。
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