主题医院攻略秘籍

2024-11-20 21:03:34
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回答1:

shift+c 2000金钱
shift+Ctrl+c 所有医疗设备
医院二攻略:
7287+传真机上绿键:本关结束后进入打老鼠关。
2.24328+传真机上绿键:游戏中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年终。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的命令进入游戏(。…代表游戏所在 具体目录,x代表所进入的关数)。
密码 3.密码爆光: 当发生突发事件时,游戏中会以一个传真机的 画面来让玩家对事件的处理方法进行选择。在这个 传真机上输入24328, 然后按下传真机右边的绿色 按钮进行确定,之后就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的调查。
Shift+C:增加一万美元(一直按住不放,资金 会以千元为单位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。

跳关大法:
在Windows95下的“运行……”框中以“。..hospital-Lx”的命令进入游戏(。..代表游戏具体目录、x代表所选关数)。

值得一提的是《主》中有一种专供医院员工休息的休息室(staffroom)(好象是废话?),当你的员工工作感到疲劳后就会来到这里休息以恢复体力。这个休息室是应该造大点的,至少应该能放进5-6张沙发。因为一张沙发一次只能让一个人座,为了让你的医生护士们即时得到休息,这点钱还是别省为好。注意!!!千万不要在休息室中摆放台球桌或电子游戏机。因为造这两个东东会使医生们留连忘返。不仅得不到休息,而且还会影响他们的正常工作,真可谓是得不偿失啊!

操作技巧

《主题医院》与时下大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,真的是省去了很多麻烦!

而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,当..........用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。

人事安排

天啊天啊,吹了这半天,我们怎么把最重要的人事安排给遗忘了!!??在《主题医院》中,优秀的员工可是你成功的垫脚石,虽说越优秀的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的!!当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失哦!!

记得妥善安排医生们的作息时间,在低峰期病人教少时,不妨将医生拖到休息室去休息休息。即使他的疲劳值不高,但轻松的工作环境是会让医生们感到愉快的。有些优秀的医生很喜欢跳槽,用这个方法跟用钱将他留住相比,显然要实惠许多!

研究工作

当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种研究项目中,建议将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment) 两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会!!!
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工休息室.在游戏前面几关,两间一般诊断基本可以应付病人,但在游戏后面几关,随着病人的增多,一般诊断不得不相应的增加(本人在最后一关,建造了4个一般诊断- -);由于大部分的病都需要喝药解决,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,可以自己决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"总是比较好,而且前几关中登门的也比较多,不过考虑到建造费用,建议在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室肯定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工休息室,在休息室放入4个沙发,基本可以搞定,没体力的医生是不干活的,而且会不高兴,不高兴当然就会伸手要求加薪啦~

顺便提下,每条走廊都要有饮水机,保证医院不会太干燥,提高病人对医院的好感.

急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,对于这些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为最好这些房间搭建两个从容应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,这些急诊病人或不能治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在排队,最好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心大概可以应付4~5急诊病人,最后两关,会出现DNA修复装置,事实在普通病人中的得DNA病很少看到,这诊室基本是为急诊病人所设的.

房间布局;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关可以将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;而且药房又可以解决很大部分的病人,因为药房最好建在一般诊断附近;在后面几关时,出现了传染病,处理好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为这里病人比较集中,一般诊断最好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比较少病人的诊室可以放在远点的地方;病人光顾比较比较多的诊室最好放在离一般诊室较近的地方;所有房间最好走廊设宽些.

关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心这3个房间内的仪器使用次数最多的,当然光顾人多了,MONEY自然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,而且需要两名手术医生,因而还要考虑自己是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要时时注意,如果不发生地震的话,基本上清洁工都会自行修理的,但若在发生地震时仍没修理的话,可能会发生机毁人亡的悲剧,而且在震后,也要认真检查一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没去修,震后也会自己炸毁.

人事培养:喝药喝死人,归根到底是医生医死人,所以说一个好的医院需要好的医生,因而培训室最好在一开始就建出来,随便拉个专家,雇几个学员进行培训,最好能找个全能的医生做老师,这样更能保证医院的专科医生不到处跑,医生累病人也累,大大的不利医院的发展,如果只有一名普通专家可以做老师的话,最好找个全能的学员,如果没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当这个学员成专家时,转为老师,则学员就可以学到这个老师的特殊技能了.

注意事件:在出现急诊,地震,传染病等危急事件时,最好先保存一下,免得后悔不及

1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(临时改变诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,否则病人去第2间诊室(或直接去诊室原来的位置);

2,地震时绝对有必要先保存下记录,地震总是会有前面一个小震警告,这是最好检查自己的仪器了,不要后面后悔,该修的修,该更新的更新;

3,呕吐事件,首先注意见鼠就K,当然不是什么事永远全十美的,呕吐事难免不小心碰到,遇到就跟它干上吧,首先走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消灭呕吐物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投入呕吐事件时,别忘了注意机器的保养,第3,一般诊室要多,分散众多的病人,病人过多也是造成呕吐事件的主因之一;

4,传染病事件,前面说过一般诊室建在离大门近的地方,除了病人进来能快点诊断外,还有就是传染病大多会出现在一般诊断门前的人群中,事实在出现诊室是赚钱的好机会.开始系统会给出你处理传染病的时间,但是在你处理完一个传染病人的时候,这个时间就会突然间用完了,提示你卫生部马上来人了,如果你有一个以上的传染病人就完了,最后难免罚款丢人(声望降),解决的方法,首先可以通过先记录,然后看一下是哪几个人是受传染的,然后把这些人T回家去(虽然降些声望但绝对值得),因为大部分传染病人都在一般诊室,而且一T人的话,处理时间也立刻结束了,所以一般诊室如果离大门近,这些传染病人离开也就快了,而他们离开的时间绝对快过卫生部的检查,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比较远的病人也传染了,解决方法是回到前面的记录,把这个病根先T出医院,当然也可以通过先T病人再接通知的方法也可以解决传染病事件,而系统的这些受传染病人是不会改变人选的,所以尽情T吧~ ^-^

回答2:

1、第一关(毒气城)

过关条件

声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人

治愈率 40% 医院价值 55000

这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——头部肿胀出现得比较频繁,玩家可以建造一台充气机来治疗此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。

此外本关还有一种病——隐身(非常容易看出来),以当前的医疗条件你的医生无法100%确诊此病(专家级别的医生可以一下诊断出来,前提是在一般诊断室里),虽然治疗方法是让病人去药房喝药,但是不见得每次都能成功……不过若能治好,其收入要比其他疾病都要高一些。

2、第二关(昏睡城)

过关条件

声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治愈率 40% 医院价值 60000

过关的难度有所增加,你可以购买医院周围的土地了。你还拥有了研究室,可以研发新的医疗设备以及改良药剂。

疾病的种类也有所增加(比如给人深刻印象的舌头松弛症),但是只要把各治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、清洁工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH) 不容易达到,玩家可通过增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。

3、第三关(大柴斯特城)

过关条件

总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000

这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

4、第四关(福莱明顿城)

过关条件

总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000 治愈人数100人 治愈率40%

这关又有新的设施出现——培训室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建培训室无所谓。

5、第五关(新普顿城)

过关条件

声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人

治愈率 45% 医院价值 120000

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立培训室,玩家需要自己培养人才了。在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。

地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是:当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

回答3:

额外的说明 (这个是给那些有特殊需要的朋友看的,还不想作弊的朋友请自觉忽视以下的说明……)
利用参数可以自觉地选择关卡,这个必须要通过修改那个快捷方式来实现。
再次用右键对快捷方式调整[属性],但是这次我们选择上面的[快捷方式]这个标签,在[目标]这一栏,我们在最后面添加“ -l?”的信息。注意:
1、减号之前必须有一个空格
2、减号之后必须紧接着英文字母L(大小写均可)
3、“l”之后紧接着1~14之中的某个整数(即你准备进入的游戏关卡,请注意不要超过14。本游戏的最高级关卡是12关,13与14都是射击小游戏关卡。)
设定好之后请[确定]
此后,你就可以通过快捷方式进入游戏,而且直接就会从你指定的关卡开始。
但是,很抱歉,这种作弊方式有以下缺点:
1、不能选择自己喜欢的名字,游戏会强行认定你的名字为“Horza”。您将不能读取自己以前用其他名字游戏的存档。
2、不能选择游戏的难度(“实习医生”或者“专家”),游戏会自动设定游戏难度为[医生]级。
3、每次设定跳关之后,请记得再下次进行游戏之前,及时在快捷方式中删除作弊的参数,否则您每次进入游戏都会来到那个关卡的开头。(但是您如果已经用Horza的名义存过档的话,您还是可以找到自己以前的进度。)

例如这个设定将从第3关直接开始游戏:

回答4:

按住SHIFT+C, 可以加金钱。
这时接待员就会说“医院的负责人是一个骗子。”(很搞笑,但是对声望应该无影响)

回答5:

买地,然后多安装医疗设备,很早以前玩的了