印记+照明弹
#showtooltip 猎人印记
/stopcasting
/cast [harm,nodead] 猎人印记;照明弹
/petattack [target=focus,harm,nogroup]
没有目标则施放照明弹,有敌对目标则标记+宝宝攻击焦点,战场或JJC用。
震荡射击
#showtooltip 震荡射击
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 震荡射击
点宏实现鼠标指向的震荡射击,指谁就射谁。适合在人多混战中免除了再用鼠标点击目标的麻烦
宠物援护
/cast [target=player]援护
点宏,你的宠物将对你的人物施放援护,当然前提是宠物有援护技能
摔绊+逃脱
/cast 摔绊
/cast 逃脱
被近战缠身后先施放摔绊,然后后跳逃脱
威慑
#showtooltip 威慑
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
威慑,点一次开威慑,点两次取消以便输出.
主人的召唤
#showtooltip 主人的召唤
/cast [help]主人的召唤; [target=targettarget, help, exists]主人的召唤; [target=player]主人的召唤
LR主人的召唤:目标队友对目标使用主人的召唤,目标敌对对目标的目标使用,没有目标对自己使用
人宠双潜
#showtooltip 假死
/stopcasting
/petpassive
/cast [combat] 假死
/cast [pet:豹]!潜伏
/cast !影遁(种族特长)
/script UIErrorsFrame:Clear()
非战斗情况下宝宝被动--人宠双潜,战斗情况下宝宝被动--假死--脱离战斗--人宠双潜(前提是暗夜精灵)
请楼主先把自己的天赋说一下吧。。。
射击猎兽王猎还是生存猎啊?你问题缺点关键