一、
【体】:就是该人物的血量,即HP(精),体越大,在相同等级下,该人物HP越多,如同等级的姜云凡和唐雨柔,姜云凡的HP绝对比唐雨柔多。
【力】:人物的物理(普通攻击)伤害,力越大,普通攻击越高。
【速】:人物的速度,速度越快,在战斗中行动次数越多。
【术】:人物的仙术攻击伤害,术越大,发动仙术时威力越大。
【运】:人物的运气,运气越高,逃跑就越容易成功。
等量代换公式:1力=5攻击
1术=2神3仙攻3仙防
1速=2身法
1运=2运势
1体=5精4防御
50运势=1暴击1连击
2速=1闪避
1.7速=1命中
二、【属性】
【攻击】:普通攻击的伤害。
【防御】:抵御敌人普通攻击的能力。
【仙攻】:仙术攻击能力。
【仙防】:抵御对方仙术攻击的能力。
【运势】:运气。
【身法】:即速度。
三、【抗性】
不同的人物对不同的【不利状态】(如冰冻、昏迷)有一定的抵抗性,抵抗性越高,越不容易中敌人施加的不利效果。
比如被冰冻之后要三回合后方能自由行动。
体:决定人物的血量和防御力
力:决定人物的普攻伤害
速:决定人物的行动次序和行动次数
术:决定人物的仙术攻击力和仙术防御力
运:应该与闪避格挡的几率有关
攻击:就是物理攻击,平砍,造成的伤害
防御:别人打你的时候你能抵消多少伤害
仙攻:用法术对敌人造成的伤害
仙防:你能抵消多少敌人法术对你的伤害
身法:数越大行动次序越靠前,行动次数越多。
运势:数越大,闪避格挡几率越高
抗性就是敌人对你施加这种异常状态你有多高的概率免疫。
比如小蛮对于中毒的抗性为100,那么所有敌人施加的中毒状态小蛮都免疫。