地学现象与地学本质规律密不可分,地学可视化作为科学计算可视化在地学中的分支,以模拟、抽象和再现各种地学现象为核心任务,一直是地球信息科学中的重要组成部分。可视化系统是GIS系统中的重要组成部分,反映了GIS系统对空间信息的表达能力,也是衡量GIS系统的重要指标。
GIS二维可视化沿用传统制图学的手段,通过各种专题图,符号库等地图学的抽象符号来表达地理信息,对地理信息提供了一种宏观的抽象表达方式,大大简化了人们对地图的使用、查询和分析。但是二维的地理信息系统提供给用户的仅仅是二维的平面图形,在可视化程度方面比传统的纸质地图并没有实质性的改善,随着GIS应用不断深入,这已经远远不能满足人们的视觉要求。世界原本就是处在三维空间中的,二维的可视化将现实世界简化为平面上二维投影的概念模型注定了它在描述三维空间现象的局限性,解决这一问题的有效手段就是三维GIS可视化。计算机图形学和各种图形硬件技术的不断发展以及人们对视觉要求的不断提高,也为三维GIS可视化的发展提供了动力,创造了条件。
目前,一些GIS厂商已经开发、提供了三维可视化的系统,但这些系统由于各方面的原因没有能够做到向下兼容,将二维系统与三维系统完全割裂,不仅数据无法直接共享,而且三维场景制作过程复杂。
理想的可视化方式应该是在满足人们可视化需求、提供高性能三维可视化功能的基础上,还能够完全兼容二维的可视化表达方式,提高重复使用能力,降低开发制作费用,具体内容包括:
1)兼容已有的二维GIS数据;
2)兼容已有的二维专题图制作方式;
3)兼容已有的二维符号库系统;
4)兼容已有的二维GIS交互方式。
二维、三维的一体化可以充分有效地利用丰富的二维空间数据资源,同时又可以满足对三维建模和可视化的需要,实现二维向三维GIS平滑过渡,并与动态GIS结合,实现多维动态GIS。目前,国际和国内一些有远见的GIS企业已开始研究二维和三维的一体化技术,二维与三维一体化的商业化GIS软件将有望在“十一五”中期推出。
虚拟现实技术(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。它综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景。