按我说的点:(升一级我们都代表一个星吧)建议先升箭塔3个星,接着兵营2个星,然后魔法塔2个星,陨石技能2个星,箭塔1个星,陨石技能1个,星炮塔1个星,民兵2个星,魔法塔1个星,兵营1个星,箭塔1个星,大炮一个星,民兵1星,接着随便升。
总之主要就是箭塔、魔法塔和陨石。
还有几个攻略:1、风车在一关里面只出现1次,可以召唤4个森林猎人(100¥)1个。很厉害的弓箭手。那条路有4个很安全的。2、雪地有一关,有冰块里面还有一个巨人。到最后有钱了在存钱时,用陨石砸向冰块,召唤巨人(500¥)一个,很厉害的。
1、箭塔推荐精灵弓箭手。2、魔法塔看情况而定,男巫师可以减轻防御,所以一般都是男巫师前,另一种巫师后。3、兵营在最后一个守卫地推荐骑士,在中途用野蛮人,野蛮人推荐升飞刀技能,因为玩到后面你会发现飞刀技能很爽。4、陨石和大炮星星升到一定程度都有留下火的技能,可以烧掉敌人一些血。 5、大炮不推荐,太贵了,只有在后面的最高阶段电炮才有一定作用,要是闲的钱多也可以建升到最高阶段“500多吨卡拉炮”。
楼主啊,我是手打的,累死了求采纳O(∩_∩)O
前期箭塔还是比较实惠的,可以考虑点兵营到减少训练时间然后全点箭塔
如果你能点满援兵兵可以点炮塔半数以上的点就优先援兵
前期箭塔是主要防控设施,后期援兵和炮塔导弹才是王道,如果有火箭兵的话才升级1-2精灵箭塔
如果你有3级以上的炮塔可以优先点满炮塔,如果这时点不够就把兵营点到减少训练时间,炮塔最后那俩针对技能的点可以等有终极塔再点。(事实证明电塔干不过终极炮塔,不论是范围群杀还是补漏都很鸡肋,所以除了出电塔的那关,其余都不建议弄电塔)
兵营方面一般点到减少冷却足够,还有野蛮人明显干不过圣剑士,这证明野蛮人是防控设施中箭塔-终极援兵的过度阶段(如果你用他当主力刷兵碰到高攻击的怪死都不知道怎么死的,而且更操蛋的是容易被高护甲或者中高级狼群干死)
魔法塔灵活着用就行,诅咒塔有时候可以当当主力,另一个就纯划水了。
箭塔推荐精灵弓箭手,它有限制技能,多了很牛逼的。狙击手就操蛋了,造俩才有点存在感
天灾那玩意可以不考虑
最后,尽量造点了点的塔,不点点的塔很烂
错了,彻底错了。让我来和你说吧。
第一,打完第一关有三星。升炮塔的前两级,剩下的升火雨1级,因为前四关可以全炮塔过,过之后你会发现你有12星,这时候你升级炮塔前三级,火雨前三级,援兵二级
第二,之后你要升级箭塔和兵营,若你喜欢纯魔法塔你可以升级魔法塔,火雨,援兵(比如我)
第三,炮塔是重的,其他是浮的,魔法塔很重要,1级魔法塔性价比最高
第四,你赢了······
反正星星可以删掉重加,普通模式随便点点,英雄模式看自己需求点需要加的,残酷模式就要慎重,尤其是残酷模式没有那么多塔给你用,不是这个不能用就是那个不能造。。。
随便