怎样画好人物肖像

2024-12-02 13:18:39
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回答1:

(一)人物特征的表现

人物头像不仅有复杂的结构,更有丰富的表情。在循序渐进的素描写生中,先训练抓“形”,在较熟练地掌握了形的基本规律后,逐渐达到“以形写神,形神兼备”这样便要求头像的塑造时注意模特儿的形象特征。

鲁道夫·阿思海姆在《艺术与视知觉》一书中曾证明出人在视觉上存在两种习惯倾向,即整平化与尖锐化,在整平化倾向化的人往往强调对称,剔除细节,消除倾斜,有尖锐化倾向的人则产生分离,加强差异,强调倾斜。这两种倾向都不利于造型,整平化的缺点更为有害,它易呆板的毛病是肖像个性化的严重障碍。

头像的生动神态的捕捉,主要取决于五官表情区的刻划。安格尔说:“画头像时,一个艺术家所最关心的就是让眼睛说话,即使是一般的眼睛,首先应该画眼窝,然后过渡到隆起的鼻子。眉毛的运动方向也是表情的关键,嘴角对微妙表情的变化反映更加细致准确。

(二)另外,手在某种精神状态下的意识的反应,也会把面部要隐藏的东西暴露出来。画家所作的是把他对手的观念与真的手的概念统一起来――用真的手的概念去研究手的用途,使用方法和规律。画手就先要了解它的结构,从几何结构,即从圆柱体、立方体来理解对的方法,手与表现,手与性别等等。

(三)衣纹:衣纹的表象来自人体的结构和自身的质地,产生衣纹的原因:(1)与人体的形体结构相一致,是力的作用,与人的运动或外力有关;(2)由服装本身的样式有关;(3)长期折叠形成的;(4)衣服自身垂力产生的垂感。

(四)线型与衣料的质地

由一料的质地不同,影响衣纹的形状如丝绸类的质地较薄的衣服,衣纹多而密,线型也较柔圆。麻布等硬质类衣纹多用折线、直线,线型方而短,呢绒及化纤织物,衣纹少而挺。我国传统绘画对衣着的造型,也有很高见解,并总结出一套不同于西画的完整的表现样式和体系,沈宗骞在《芥子图学画编·人物谈话》中说:“周围骨骼要从衣外看出,何处是肩,保处是肘……,凡此皆骨骼之隐于衣中,而于作纹时随笔写出。”“先将裸体骨骼约定,后施衣服。”其中道出衣服结构与人体结构之间的关系。

以线为主画衣纹,须更加重视衣纹的提练,概括和取舍。写生时要充分发挥线条的疏密,长短,虚实节奏等效果,有时并带有一定的装饰性。这一点在中西绘画中有异曲同工的一致性。

(五)全身人物着衣写生

它是肖像画的一种,也是收集创作素材的重要手段,它在胸像的基础上,更推进一步,要求画者对整体的了解和掌握,对整个人物形体各部分的刻划与协调能力的提高。对人物个性的体现将是全面的,甚至包括场景在内。

(六)手的具体画法

现在通常画的人物素描形式是:头像,半身像和全身像。通常的绘画次序是从基本的头像开始,到半身像,再到全身像。

1)绘画时所需要注意的问题就是尽量去模仿自然,看到什么就画什么,面部为主要刻画的对象,手其次。

2)画的时候身体需要简要处理,衣纹和明度要注意不要太抢眼,充满体感即可,突出面部。

3)头发处理要深些,面部不要太暗。

1为构图;2为寻找结构;3为刻画和调整后的效果.

第二节:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵

一、构图

1、构图在整个作品的完成过程中很重要,构图的大或小以及位置的偏或斜,都会影响画儿的最终效果.

2、在构图过程中要多用水平和垂直的辅助线,有了这些辅助线,就能及时较容易地发现绘画过程中所出现的错误.注意这些辅助线不要急於擦去,在往后的较深入刻画时,这些辅助线大多数会融入进画面.

3、构图是一个高度概括的一步,要抓大的形体走势,用直线概括成简单的几何形体,尽量舍弃局部细节.如鼻子可以概括为长方体;眼睛则为球体等.

4、在整个构图过程中,用笔要轻,即线应有一定的灵活性(活线),并不要求每条线位置都准确无误,为以后的修改留下余地.

二、结构和大关系

1、在上一步基础上,进行较细的描绘,注意描绘对象的结构同样要用直线,概括出局部的形体以及转折,同时应对重点描绘对象略加以强调,使之醒目,这样做是为了让自己始终明了描绘的主与次的关系,为接下来的工作做好安排(画都应是有突出点的,有条理主次的).

2、在寻找结构过程中可适当略使明暗,在明暗交界线结构转折的地方用笔适当放重,并向暗部略有几笔过渡,使之形成面的转折.

3、在寻找结构中也同样要考虑到整体,要让局部始终服从於整体.

4、利用各种辅助线反复检查整体局部的形、结构是否正确无误.发现有偏差应立即修改,哪怕是极小的也应马上改正过来,因为此时修改相对还较容易些,等到进入深入刻画阶段再来修改,就会麻烦多了.

5、检查时除了多用辅助线,还有一种方法,即换个角度检查,比如把画倒置,这样做的好处是,由於长时间同一个角度来看一幅画,在视觉上已经产生适应性,对所看到的对象反映趋於迟钝,换个角度会很容易发现问题的所在.

三、深入刻画

1、进入刻画阶段时还应时时注意刻画对象的主次关系,主要刻画对象要始终优於次要对象,对於人物五官的刻画,一般情况下主次顺序是:眼睛-鼻子-嘴巴-耳朵.但根据侧重的情况不同也会不同的主次关系,比如模特的嘴巴特征特别明显,就有可能把嘴巴的刻画放在主要位置.

2、"近实远虚"也是刻画时应遵守的一般规律.但对於画面的主次关系而言,主要刻画对象应优於"近实远虚".

3、刻画时骨点的强调也很重要.把握好骨点也就有了内质,坚实有力,使所表现的对象不至於留於表面.

4、在整个深入刻画的过程中,整体关系始终优於一切.在整体关系的协调下,才会有主与次,近实远虚的相应关系.

四、调整

1、调整是最后一步,也是关系到作品最终效果非常关键的一步.在通过了前面一系列的工作以后,回过头来再看会发现其中有许多的不和谐,比如有些地方刻画的还不够,有些地方则刻画得过了头,甚至有些地方还会有错误出现,这些都会影响到画的整体效果以及主次关系的表现,适当加以调整修补是很重要的.

2、在调整过程中还要始终以整体效果为目的.对於不和谐的地方要毫不手软地加以修正,不要因为某一局部刻画得很精彩而舍不得修改,要知道正是这不该精彩的地方的过於精彩破坏了整体的协调,从而造成整幅画的不精彩.

第三节:石膏像

石膏素描是学习素描的起步和入门,一件精美的石膏素描有利於培养和提高学生的审美能力;并且石膏因为没有色彩的变化,更有利於初学者集中精力把握整体特征、比例关系以及明暗变化.

(七)小结

素描(线描)人物写生,综合起来说就是先由头像、胸像、半身像、全身像四阶段的写生训练,每个阶段的要求不一样,但从整体到局部,由局部再加到整体这一方法是不变的,多训练、多研究、多比较,方能一步步的取得进步。

三廷五眼,三高四低。这是最重要的

初学者要打好造型问题,型一定要抓准。

那么抓型就要学会观察方法和比例问题,可以退后站的远一点,比例可以通过你手中的铅笔和画纸的距离相比较来拿捏。

造型是关键,在平时你可以写生和临摹相结合一起来提高。

先解决造型问题,那么明暗啊,调子啊都是后面可以抓上去的。型如果不准一切都是徒劳。

学素描。最长见的有三个问题。

第一个问题就是形体打不准的问题。就好像把女人形画成男人形,把青年形画成老年形。这个时候就要调整观察方法,先观而后察,看形不看线,显然有的人通常是看线不看形或只是看形的边缘变化而不看形的大特征。再找出大小、长短不一的正确比例关系。

第二个问题就是爱画花掉。就是要么暗面到处都是光亮区域,要么亮面到处都是黑斑区域,让人感觉形体的受光面与背光面异常凌乱。铺调子的色度不够均匀,第一层色度画不均匀,用线过于凌乱。这个时候就要注意铺暗部调子时用笔一定要均匀,不要留太多的白色空隙,在逐步加重调子的同时要注意与结构相结合。作画时必须避免盲目用线,注意到线条一定要表现到形体、体现到结构的转折。

第三个问题是到处都磨得光光滑滑的而且还没有色度变化,就是老师爱说的画腻了。这个时候就注意一下。人物都是有骨有肉、有方有圆的形体,因此,在作画的过程中时,该方的画硬一点,该圆的画软一点,亮部转折轻而准确,用笔用线得当,其毛病是可以克服的。

回答2:

呵呵 你这样 不算有点基础的。。 头像的基础 是几何形体

先画好几何形体 再去画几何形体的耳朵 鼻子 嘴 等等

然后去连几张石膏像 等你的石膏像画的 形准 关系对 然后再去了解下 人头部的解剖结构 头骨 和 肌肉组织

人像不尽要形态特征要准确 而且画好人像要画出神态~ 说白了就是 画出来的人好像死人一样 那么也是失败的作品

画好人像多看国内外优秀作品 看看他们是用什么技法来表现人脸部的细微关系 肌肉关系~骨骼关系

回答3:

楼上说的不错 首先把基本的像石膏(几何 头像)多画画

要说画的不准 首先是对一些理论方面不是太了解 透视(头像怎么才能表现出他各部位间的透视关系) 解刨(面部个个部分的位置 结构 骨点) 比例(眼睛跟头 口 耳朵 鼻子的关系)等 这些东西你不能分开去考虑 要整体的去把握 比如眼睛在考虑透视的时候要知道这部分的解刨和跟其他部分的比例 这样坚持一段时间下来 像你说的"把握不住每个人的眼睛区别到底在什么地方,是比例?眼角?走向?........."就应该能解决了
最主要的就是耐心 观察 多写生

祝你早日解决这个问题

回答4:

我在楼上看到一堆学院教出来的书呆子.........................想画人像,传神才是王道,你回忆一下你认识的人,印象深的陌生人,你记得他的脸吧,你是靠什么来识别他的就画什么上去!还不明白的话,在百度搜"海上画梦录'或者"希夫"看看人家画的中国人,比看什么烂鬼教程都管用,看庸人的画只会越看越笨.

回答5:

石膏可是和肖相不同的!石膏画可以跳过
初画肖相可先临摹,包括五官临摹,这样可学习他人方法 经(念)
但不要盲目临摹
应该边画边思考学习技巧
写生时要注意人物的神态 质感 每个细节
包括颈与衣领的位置都很重要
开始画的不像不要紧
重点是掌握人物的神情
慢慢的画多了就要找到人物的一些规律性
比如女的脸比较细腻
建议从骷颅头画起.