1、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。
这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。这是在H龙出现以后最普遍的加法,不过现在已经过时了.
2、敏捷战士,偏敏捷型,力量:600-100,敏捷,600-1200,体力:400-600,智力:20-120。
这种战士现在不是很抢手,因为现在大部分人PK都开着外挂,不在乎速度的问题,而且这种战士血少,如果被H龙双被打上(不出MISS)的话,被秒杀的可能很大,而且练级很慢,不过其防御高,防率高,攻击速度快,攻击成功率高,成型以后有其独到的优势生存能力是除了血牛战士外最强的。
3、智力战士,偏智力型,力量:300-600,敏捷:不加,体力:300-500,智力:600-1200。
这种战士自己爆血最少也在4500左右,攻击也不太低,但缺点也不少是不能装备高攻双手武器,攻击成功率底,防御底,打怪慢,而且还有类似于智力MM的作用,由于这种战士带有一定的辅助爆血功能,所以比较流行,俗称PK智牛。
可通过游戏装备属性加成:
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。
追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
1、 皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。
2、 青铜。可以同皮选择血牛战士,也可以F10-S做敏战前期装备,戒指同衣服,项链1J7S,武器看个人喜好了,力量不要超过600就可以,敏捷800,智力480。
3、 翡翠。可以同青铜做敏战前期装备,也可以做PK装备,+-7翡翠武器带卓越雷神或者+13锯齿,如果是雷神力量600敏捷240智力960,锯齿的话力量960敏捷240智力600。
4、 黄金。这个装备战士没几个穿的太丑了,也只是法魔前期过度穿,跳过…
5、 白金。可以同皮做攻击型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻击,有血量,如果有龙骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同样,如果拿锯齿力量960,智力600。
6、 龙王。+-7龙骨或者虚伪,或者破坏,或者断月都可以,加点看你拿什么武器,力量找相近的倍数,敏捷凑15的倍数,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推…
7、 黑龙跟龙王一样
8、 龙炎,这个基本卓越全套很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于屌丝装备。
9、 暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
智力型战士是首选 !
攻高!血高!
但要声明一点~奇迹里的战士没有最强的加点~都有相克的~
智力型可以P赢所有平均型和力敏型的战士~但跟敏捷型的战士PK就比较辛苦~但也不比敏捷型战士差~
所以智力型我认为是最好的~
力敏只要加到穿装备就行~其它点全加体和智~
比例是1:2
比例是1:2
力量和敏加够穿装备~
其他点分配到体和智
但智力要多加一点~
因为智力高~爆气后血也高好多~
体和智的比例最好是2:4或1:3
这样的战士PK超强!!!!!!!!!!
因为战士连击是力+敏+智的~所以你加的智力没浪费~也是加攻击力~而且生命之光加血超多~这样加点的话你就变成了一个超高攻击的大血牛了!!!!
一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备P K的时候最好去买个1000多瓶红` SOSO用户 回答采纳率:34.4% 2008-10-29 22:32 力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。 敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。 体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血 智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。 再来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷) 根据这个公式加的点 WS很强