用Mentalray的Mia Material x材质调,看它的帮助信息即可。毛玻璃肯定首先要透明,然后是模糊效果,折射与否看情况,CG毕竟是模拟。
先做出普通玻璃的效果,再添加磨砂效果,用noise或者分形连接到凹凸
给材质球的 凹凸贴图一个 分形噪波 节点