如果你是数据狂
可以百度一下ps图层的混合模式计算公式
如果只是想了解一下它们的区别
那你只要多尝试就好了
ps本身是模仿暗房操作 许多混合模式其实就是以前暗房对图像的叠加处理(叠片)
也可以通过其他的调整工具达到各种冲印效果(如正片负冲等等)
对于图层的混合模式
ps作了几种分类
你打开ps的【图层混合模式】列表
可以在里面看到 有几根横线把它区分了开来
第一类是默认的 正常和溶解 溶解只对【羽化像素】和【透明像素】起作用
第二类是变暗操作 主要是把上下层的暗部像素进行运算 结果是让图像更暗
第三类是变亮操作 把上下层的亮部像素进行运算 使图像更亮
第四类是叠加操作 所有亮度的像素都会进行运算 主要是使图像对比加强
第五类是反片 这个相对少用 把上下层的明暗部反相操作
第六类是针对亮度/彩度等进行运算的
大概是这样了
具体的你可以在百度找到更详细的答案
当前层与下一层计算后的效果