第二幕防御光环,对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度,大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用。
噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了。
所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量最大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法,作用明显。后期主要技能,我点的是毒爆和复活,毒爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属性+你技能加成,明白了吧,是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再毒爆尸爆用用,一路推起来是比较快的。还有就是劝你骨系就不要点了,攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,绝对是毒爆+反伤+复活+火魔最实惠,那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很,攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有
五种雇佣兵都挺好的,一般来说第二幕鲁高因的枪兵的比较好。因为它祈祷可以回血,还有一个好处是可以选择自带光环的长枪给枪兵,比如给死灵法的一个无限,审判光环也能增加点尸爆的伤害。
《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。
召唤系的话,普通那层沙漠枪兵好些,光环对召唤系很有支持,记得去噩梦那层后更换,光环不同
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
记得最好是雇佣相同情况下等级越低的佣兵,那样成长好
不用雇佣兵都行 要用的话就用 困难难度 的沙漠枪兵
任何职业都不需要加魔法 死灵法师力量和敏捷够穿装备就行,其他加体力(血)
技能+ 伤害加深1 尸爆1 其他加骷髅兵和强化(骷髅左边那个技能)这种加法打通 普通。困难很容易
个人觉得,那个骑士佣兵不错 ,可以拿盾防御可以,攻击也行!弄个冰属性的全把怪冻起来!