用FINALBIG打开绝命时刻文件夹下的W3DZH.big和TexturesZH.big,找到所属士兵的W3D文件(W3D是Westwood以及较早期EA旗下的3DRTS游戏中统一使用的模型格式)和贴图文件(从TexturesZH.big中提取) 至于如何导入模型,我建议你,身为制作绝命时刻M。