UG里草图都是先画基准线,约束后再画其他的线,直接输入尺寸确定几何位置,如果一些简单的图形,可以不建草图而直接在建模空间里画,一般UG高手都是通过先移除参数,然后通过对面的修改,用移动、复制等命令快速画实体的,动态坐标系是个很方便的命令
UG 在,拉伸命令下有专门的草绘功能可以直接在实体上绘制草图行程拉伸需要的线然后拉伸需要的几何体。
直接cad导入 想拉就拉 想旋转就旋转 随意 这个只要你有cad 图 你就可以随意想干嘛干嘛