技能加点:
1、大地属性:
优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
2、战斗属性:
优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。
3、 地心守卫:
一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。
战士装备方面要求不用很高,通普通难度时攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高。开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能。
第一重点:打到三姐妹时刷一下“戈耳”戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。
第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下“妖刀村正”,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。
泰坦之旅战士加点方式:
武器训练:(Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见。
战斗狂暴::(Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了。
猛攻:(Rank: 8 of 8) 全加满。
忽略痛楚:(Rank: 6 of 6)
全加满狂热:(Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒。
双持:(Rank: 6 of 6)
十字砍:(Rank: 6 of 6)
喧哗:(Rank: 6 of 6):双持系加满这三个。
闪避攻击:(Rank: 6 of 6):这个也应该没意见。
战斗军旗:(Rank: 1 of 10)
胜利:(Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间。
战斗风暴:(Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得。
其他加点方式:
属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。
技能加法如下
武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见
战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了
猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满
忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满
狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒
双持: (Rank: 6 of 6)
十字砍: (Rank: 6 of 6)
喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个
闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见
战斗军旗: (Rank: 1 of 10)
胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间
战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得
就是地心居民 翻译不一样
看装备加点 你MS那是战斗法师 力量和智力吧
战斗系:
武器训练: 加满
战斗狂暴: 加1点
猛攻: 加满
忽略痛楚: 加满
狂热: 加满
双持: 不加
战斗风暴:不加
闪避攻击: 加满
战斗军旗:加1点
胜利:加满
祖传的号角:加满
战争号角和死亡号角:加满
大地:
主要加召唤地心居民及其后续技能,其他看情况加