Win32程序是从WinMain开始执行的,但是MFC把WinMain给封装了,不会出现在你的代码里面,他已经编译到mfc80.dll了(VS2005)了。
在MFC中的执行顺序是这样的,首先Windows调用WinMain函数,WinMain里面调用AfxWinMain函数,注意你的代码现在来了,AfxWinMain函数调用对应你程序的APP类(这个类是基于CWinApp的,CWinApp又是基于CWinThread的)的InitInstance函数,如果InitInstance返回TRUE,就调用CWinThread的Run函数,这个函数你可以重载,但是一般不重载。在Run函数里面是Windows的消息循环,就是Win API编程里面的那个while循环以及TranslateMessage和DipatchMessage,当然MFC弄得比较复杂,有一个PumpMessage的机制。
当程序收到WM_QUIT消息之后,Run函数返回,紧接着CWinThread::ExitInstance会被调用,如果你重载了ExitInstrance则会调用你的。最后程序结束。
如果InitInstance返回FALSE,那么Run函数就不会执行,直接调用ExitInstance,然后程序结束。
你最早可以调试的地方要么是你App的构造函数,不过一般从InitInstrance开始。
在你认为有问题的地方设置断点(F9),然后按F5调试运行。
不用管他的入口在哪里,从入口一步一步走会累死的。。。。。
Ctrl+F5,最先启动的相当于main()函数的函数在系统中,一般不用找到,对程序运行没多大影响!
按F5