可怜的我。。在游戏里自己养孩子。自己和自己玩,自己和自己谈恋爱。一个人玩2个号.....哎...
我有火...所以35W 应该说
给了2本 就是70W生了这个孩子....
但是花钱花SG的花,.首先是800SG,.孩子就出来了,.孩子出来的那天就是第一个成长日了,.
看孩子的属性.我们家孩子总属性才70...
应该是花30SG不停的跟它重置属性...知道孩子的属性总共上80,.好像有83或者更好的,.
一出来你就要给它选流派.
什么木鱼啊,小刀啊,.我们一选孩子就是战士了,.战士"逍遥"
之后你就要花10W块给它改名字,.不然它就叫逍遥了.
还有的人的孩子是战士,.但是长的不是战士的样子,那就不能学战士,.要花300SG去改变孩子的样子.....真的是黑钱哦..
孩子开始长了可以用活力来训练他,.几乎没用,.你只要训练得比他当前的高就可以了,.
因为只要今天的训练的点数比当前高,.晚上12点就会自己长一点,.一点有屁用哦...
所以要吃启蒙,.什么法术启蒙啊,.武艺的就是那些玩具.知识启蒙啊,.牛奶什么的加体魄.
游戏里人说.武艺好像是加攻击的,.法术是加法术的,.体魄是加防御的,.知识是加速度的.心态是体力吧.
品质不同的加的点不同,.品质不同的东西条件也不同.
我家孩子知识才14 要到20才可以学那些课本,.我还需要等六天.
好像在孩子的前5天,.不知道是前5天还是26天,.
要给他打神功,.直接给予就好啦...
我没钱,.战士孩子要打神功开天辟地,.1000W啊 杀了我算了,.
之后还有什么神功起死回生,.那是佛孩子吧...
还有神功三昧真火...
我穷,.给我的孩子打了个垃圾神功,.神功破魔
哈哈,,,,
虽然是垃圾孩子,.带出去玩的,.说起来有个神功还是好看点哦,.
我给孩子买了个刀法入门..
自己学了就会技能力劈华山,.
但是我孩子现在还学不鸟,.因为每个入门都要有条件的,.
我的条件是体魄大于35 知识大于35
可是我体魄给他吃到35了,.只是开了2个包包,.都是要大于20才可以吃的...
哎...启蒙书什么的再黎明的杂货店有卖的20W一本,.要20点SG才能开,.我开了4本,.彻底的穷了..打闹事的也有几率得,.我曾经得过2个,都卖了,.谁知道我火这好,.生出来了个孩子...哈哈...
学枪也很好,.一开始就会三环套日....可是我看外面卖140W就没买.
可以那个死猪却说他看到别人卖17W,.
别人说学入门最好是第五天的时候学,.
但是第五天的时候我家孩子,.还没到20,.还不能吃书,.
吃书加的点好像是有限制的,.
之后就要给孩子打书,.什么终极必杀啊,.终极神佑啊,.终极连击啊,.我一本都打不起.
就给他打个普通的必杀,.神佑,或者连击?
一个孩子只能打2本书,,,,
前期基本上就这个了.`
后期
---------------个人理论结论---------------1.除了笔、儒、阴阳3派,其他门派即使是晚入门派也无法挽回爆掉的点数。其中以枪和巫最为浪费,不可避免的爆掉13点。2.大多门派其实不必追求5天入门派,这样往往会在操作上比较难。在5天和最佳时间之间入门节省开支,提高容错率。3.笔、儒、阴阳3派最好能接近最佳入门时间入门派。门派 爆点 爆点数 最佳入门天数 最佳入门实际爆点数 挽回点数 理想提升点数剑子女 是 8 9 8 0 367刀子女 是 3 6 3 0 372枪子女 是 13 11 13 0 362拳子女 是 8 9 8 0 367笔子女 是 16 9 8 8 367儒子女 是 11 9 3 8 367道子女 是 3 6 3 0 372佛子女 是 0 5 0 - 375巫子女 是 13 11 13 0 362YY子女 是 6 6 4 2 371吃道具个人意见****************************为了把话说的更清楚,我们还是拿一个孩子做范例。一个孩子初始属性为:心态:13武艺:28知识:12法术:18体魄:16总和:8787的总和相当优秀。我们让他入比较热门的门派:枪。标准5天入门派。心态:13+50=63(需要吃道具37点) 100武艺:28+14+50+21=113(需要5天入门派所以吃道具14点) 100(爆13点)知识:12+50=62(总数83-其他3项道具的和=19) 81法术:18+50=68(吃开天的话-15) 53体魄:16+50+21=87(需要吃道具13点) 100总和:87 最终总和:434吃道具的点数分配好了。那么接下来怎么吃道具呢?也就是吃道具的顺序是什么呢?有很多人喜欢现把武艺吃上去以便在入门期间内达到要求。其实不然,由于有每15点道具递减的存在,我们就应该有计划的来吃道具。我们可以看到:这个孩子要吃37点心态的道具,可以说非常依赖这个属性的道具了。而心态道具是品质5的范围最小的道具。 (少儿礼貌用语:心态<40,临时学习度<100), 心态:增加临时学习度:35 品质:4 (少儿千字文 :10<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:45 品质:5 (少儿社会礼仪:20<心态<50,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6 (少儿哲学启蒙:30<心态<90,临时学习度<100),心态:增加临时学习度:60 品质:6一旦吃过50,就只有一种选择:少儿哲学启蒙。这样就加大了我们的难度。所以我们应该尽早的去吃这个属性的道具,争取在50点之前尽可能的接近37这个我们应该完成的数字。而武艺道具只需要在5到11天之前达到相应的点数就可以了。然后是不是就一味的吃心态呢?答案是否定的。我们还能看到,知识属性要吃19点,如果我们太晚去吃,那么到最后吃品质6都只加1点属性的时候会非常痛苦。所以一定要均衡的吃道具,均衡的去收要加属性的品质6的道具,不要过早的只把一个属性达标,然后再去吃另一个属性,那样只会让自己出于收某一种道具很难的境界,所以平时多注意品质6的道具是很有必要的。结论:1、准备吃属性道具基数较大的属性应着重先吃。2、到后期均衡着吃道具,比较忌讳先将某一属性先达标。3、多注意品质6道具,品质6道具多的属性可以考虑放在后面吃。 答案补充
(少儿礼貌用语:心态<40,临时学习度<100) (少儿千字文 :10<心态<50,临时学习度<100) (少儿社会礼仪:20<心态<50,临时学习度<100) (少儿哲学启蒙:30<心态<90,临时学习度<100)
孩子属性都不发出来,又没说要入什么流派,谁能告诉你孩子从第一天到最后一天吃什么啊。o(╯□╰)o