maya里nurbs和polygon的区别!

请问两者有什么区别!~~~
2024-12-10 04:08:00
推荐回答(4个)
回答1:

NURBS叫非均匀B有理样条,也就是我们常说的曲面

Polygon属于多边形网格建模,也就是我们常说的浮雕!

NURBS建模软件有:UG、Solidworks、Creo、Catia、AutoCAD

Poly建模软件有:3DCoat、Zburhs、3Dmax、Maya、C4D

NURBS的优势是模型具有精度,可以直接投影图纸和高精度的CNC加工

Poly的优势是模型可塑性非常强,可以创建非常复杂的模型!

回答2:

楼上的简直是一派胡言!Nurbs和Polygon都是一种建模方式(别的软件也有)!Nurbs建模方式最早起源是造船业!它的理念是曲线概念!其物体都是用一条条曲线构成的面!而Polygon是由一个个面构成的一个物体!而不是像Nurbs那样是曲线构成面!这两种方式Nurbs侧重于工业产品建模!而且不用像Polygon那样展UV,因为Nurbs是自动适配UV!Polygong侧重于角色.生物建模!因为其修改起来比Nurbs方便!

回答3:

楼上的正解....NURBS和POLY都是建模方式...前者多见于精细制作..后者多见于游戏和大览图...在MAYA里,NURBS做得比较好...比较精确..POLY的与3Ds MAX比较..没什么大改观..因此用POLYGON的话MAX已经不错了...而NURBS用MYA比较好~`

回答4:

一个是平面(2D),一个是立体(3D).