其实很简单的问题,进入混合功能中,第一截面矩形,切换,第二个是点,确定就会看到如图效果。
同理:
图元要相等:意思是第一个面和第二个面的边数要等(如第一个面是4,第二个面也要是4),如果不能,就要添加打断点(可以用打断工具,也可以添加一个几何点)。 如果要顶点混合,则点击一下那个点,再用力点击右键,选择混合顶点