我想问一下,transform.LookAt(XX)能够使物体面向人物,但是貌似是“看”模型的重心,所以可能会出现
这样的问题,人物飞起来了。
飞起来的人物身上有刚体,并且封锁所有的轴,但是无效果。
我用的是示例的AI,请问这个问题怎么破呢?
新手自学,问一下大神了。