首先是虫族(Zerg)常用建筑的制造时间:
1,初级基地建造时间为:120秒
2,基地升级到第二级建造时间为:100秒
3,基地升级到第三级建造时间为:120秒
4,血池建造时间为:80秒
5,刺蛇的兽穴建造时间为:40秒
6,飞龙塔建造时间为:120秒
7,延伸塔(就是以后可以变成防御塔的东东)建造时间为:20秒
8,延伸塔变成防地刺或防空塔建造时间均为:20秒
9,气矿的制造时间:40秒
虫族(zerg)的主要兵种的生产时间:
1,幼虫的产生频率为:一个基地20秒一只,升过级的基地是不会加快幼虫产生频
率的。
2,农民的生产时间为:20秒
3,小狗(ZERGLING)的生产时间为:28秒
4,霸主(OVERLOAD)的生产时间为:40秒
5,口水怪的生产时间为:28秒
6,飞龙的生产时间为:40秒
7,自杀机的生产时间为:30秒
虫族(zerg)的重要升级时间
1,升级小狗提速:80秒
2,升级口水怪到潜地者:120秒
3,升级攻防一到三级都是一样的时间:266秒
4,升级霸主的空投:160秒
人类(TERRAN)的常用建筑的制造时间
1,基地的制造时间:120秒
2,生存空间的制造时间:40秒
3,枪塔的制造时间:30秒
4,防空塔的制造时间:30秒
5,兵营的制造时间:80秒
6,坦克重工厂的制造时间:80秒
7,飞机场的制造时间:70秒
8,枪兵训练所(造喷火兵和护士的前提建筑)的制造时间:80秒
9,给枪兵提升攻防的建筑(造防空塔的前提建筑)的制造时间:60秒
10,可以建造科学船的建筑的制造时间:80秒
11,气矿的制造时间:40秒
人类(TERRAN)的主要兵种的生产时间
1,枪兵的生产时间:24秒
2,摩托的生产时间:30秒
3,喷火兵的生产时间:24秒
4:护士的生产时间:30秒
5,坦克的生产时间:50秒
6,隐形飞机的生产时间:60秒
7,农民的生产时间:20秒
8,运输飞机的生产时间:50秒
9,科学船的生产时间:80秒
人类(TERRAN)的重要升级时间
1,步兵兴奋剂:80秒
2,坦克支起:80秒
3,摩托布雷:80秒
4,步兵攻防:266秒
神族(PROTOSS)常用建筑的制造时间:
1,基地的制造时间:120秒
2,水晶塔(生存空间)的制造时间:30秒
3,升级步兵攻防的建筑的制造时间:40秒
4,光子炮塔的制造时间:50秒
5,兵营的制造时间:60秒
6,补甲器的制造时间:30秒
7,空军和龙骑兵升级所的制造时间::60秒
8,空运工厂的制造时间:80秒
9,机场的制造时间:70秒
10,步兵加速器的制造时间:60秒
11,圣堂武士殿的制造时间:60秒
12,金甲虫升级所的制造时间:30秒
13,反隐形升级所的制造时间:30秒
14,气矿的制造时间:40秒
神族(PROTOSS)的主要兵种的生产时间
1,狂徒的生产时间:40秒
2,龙骑兵的生产时间:40秒
3,高级圣堂武士和黑暗圣堂武士的生产时间:50秒
4,运兵飞机的生产时间:60秒
5,金甲虫的生产时间:70秒
6,海盗机的生产时间:40秒
神族(PROTOSS)的重要升级时间
1,狂徒提速:133秒
2,龙骑兵射程:166秒
3,心灵风暴:120秒
4,步兵攻防:266秒
虫族兵种参数详解
工人: Drone
生命点: 40
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场
基础对地攻击: 5
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: D
宿主: Overlord
生命点: 200
体积:大型
需要支持:无
消耗: 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:孵化场
需要:孵化场 基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 9(升级后为11)
攻击间隔:无
生产热键: O
狗: Zergling
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 1
消耗: 75 25
建造时间: 28
在何建筑物中生产: 孵化场
需要: 多头怪洞穴 基础对地攻击: 10e
基础对空攻击: 10e
基础铠甲: 0
射程: 4(升级后为5)
视野: 6
攻击间隔: 15
生产热键: H
飞龙: Mutalisk
生命点: 120
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 40
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔
基础对地攻击: 9
基础对空攻击: 9
基础铠甲: 0
射程: 3
视野: 7
攻击间隔: 30
生产热键: M [/b]
[b]
自杀飞机: Scourge
生命点: 25
体积:小型
需要支持: 0.5
消耗: 12.5 37.5
建造时间: 30
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 110
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 立即
生产热键: S
皇后: Queen
生命点: 120
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 100 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:兽穴/孵化场
需要:皇后巢 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: Q
潜伏者: Lucker
生命点: 125
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
有何进化: 口水龙
需要:口水龙洞穴,兽穴 基础对地攻击: 20s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 6
视野: 8
攻击间隔: 37
生产热键: L
蝎子: Defiler
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 蝎子垛(Defiler Mound) 能量: 200 (升级后为 250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程:无
视野: 10
攻击间隔:无
生产热键: F
大象: Ultralisk
生命点: 400
体积:大型
需要支持: 6
消耗: 200 200
建造时间: 60
在何建筑物中生产:蜂房/孵化场
需要: 猛犸洞
基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 15
生产热键: U
守护者: Guardian
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 50 100
建造时间: 40
由何部队进化: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击: 20
基础对空攻击:无
基础铠甲: 2
射程: 8
视野: 11
攻击间隔: 30
生产热键: G
吞噬者: Devourer
生命点: 250
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 50
建造时间: 40
由何生物生产: 飞龙
需要:大飞龙塔 基础对地攻击:无
基础对空攻击: 25e
基础铠甲: 2
射程: 6
视野: 10
攻击间隔: 100
生产热键: D
小虫: Broodling
生命点: 30
体积:小型
需要支持:无
消耗:无
建造时间: 立即
在何建筑物中生产:无
需要:无 能量: 180
基础对地攻击: 4
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0射程: 1
视野: 5
攻击间隔: 15
生产热键:无
爆炸人: Infested Terran
生命点: 60
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 100 50
建造时间: 40
在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地
需要: 被侵占的人族主基地 基础对地攻击: 500es
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 1
视野: 5
攻击间隔:无
生产热键:i
人类兵种参数详解
SCV:工程车
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地 对地攻击: 5
对空攻击: 无
射程: 1
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目: 8个SCV
生产热键: S
步兵:Marine
生命点: 40
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 24
由何建筑生产: 兵营
需要: 兵营 对地攻击: 6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野: 7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个机枪兵
生产热键: M
喷火兵:Firebat
生命点: 50
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 24
在何建筑物中训练:兵营
需要: 兵营,研究院 对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)
对空攻击:无
射程: 2
视野: 7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键: F
特种兵:Ghost
生命点:45 45
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 25 75
建造时间: 50
由何建筑生产: 兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心 能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击: 10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
运输船可装载数:8个特工
生产热键: G
护士:Medic
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50 25
建造时间: 30
由何建筑生产: 兵营
需要:研究院 能量: 200(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
射程: 无
视野: 9
装甲: 1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键: C
摩托:Vulture
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 75
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂
对地攻击: 20c (升级后+6)
对空攻击: 无
射程: 5
视野: 8
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键: V
坦克:Tank
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间 Tank模式对地攻击:
30e (升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e (升级后+15)
对空攻击: 无
射程: 6/12
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
运输船可携带数目: 2辆坦克
生产热键: T
防空机器人:Goliath
生命点: 125
体积: 大型
需要支持: 2
消耗: 100 50
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂,军械研究所 对地攻击: 12(升级后+3)
对空攻击: 20e(升级后+12)
射程: 5
视野: 8
装甲: 1(升级后+3)
运输船运送数量:4个巨型机器人
生产热键: G [/b]
[b]
隐形飞机: Wraith
生命点: 120
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场 能量: 200 (升级后250)
对地攻击: 8 (升级后+3)
对空攻击: 20e (升级后+6)
射程: 5
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
生产热键: W
运输船:Dropship
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 100
建造时间: 50
由何建筑生产:飞机场
需要: 军工厂,飞机场,控制塔
大和炮舰:Battlecruiser
生命点: 500
体积:大型
需要支持: 8
消耗: 400 300
建造时间: 160
由何建筑生产: 飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室 能量:200(升级后为250)
对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
射程: 6/10(大和炮)
视野: 11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键: B
科技球:Science Vessel
生命点: 200
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100 225
建造时间: 80
由何建筑生产: 飞机场
需要: 军工厂,飞机场,科学工厂
女武神Valkyrie 生命点: 200
体积:大型
需要支持: 3
消耗: 250 125
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔 对地攻击: 无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程: 6
视野: 8
装甲: 2 (升级后+3)
生产热键: Y
神族兵种参数详解
High Templar:高级圣殿武士
生命点: 40
等离子护罩: 40
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 50 150
建造时间: 50
由何种建筑生产:部队之门
需要: 圣堂武士档案馆 能量:200(可升级到250)
基础对地攻击:无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 0
射程: 无
视野: 7
攻击间歇: 无
生产热键: T
重骑士:Dragoon
生命点: 100
等离子护罩 80
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 125 50
建造时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:控制中心 基础对地攻击: 20e
基础对空攻击: 20e
基础铠甲: 1
射程: 4/升级后为6
视野: 8
攻击间歇: 30
生产热键: D
突击战士:Zealot
生命点: 80
等离子护罩: 80
体积:小型
需要支持: 2
消耗: 100
生产时间: 40
由何种建筑生产:部队之门
需要:部队之门 基础对地攻击: 16
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间隔: 22
生产热键: Z
影子武士:Dark Templar
生命点: 80
等离子护罩: 40
体积: 小型
需要支持: 2
消耗: 125 100
建造时间: 50
在何种建筑中生产:部队之门
需要:圣堂武士档案馆 基础对地攻击: 40
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: 1
视野: 7
攻击间歇: 30
生产热键: K
威猛武士:Archon
生命点: 10
等离子护罩: 350
体积: 大型
需要支援: 4
消耗: 无(N/A)
建造时间: 20
需要: 2个 高级圣堂武士 基础对地攻击: 30s
基础对空攻击: 30s
基础铠甲: 0
射程: 2
视野: 8
攻击间隔: 20
生产热键: N/A
暗影破坏能:Dark Archon
生命力: 25
等离子护罩: 200
体积: 大型
需要支持: 4
消耗:无(N/A)
建造时间: 20
在何种建筑中生产: 无(N/A)
需要:2个 黑暗圣堂武士 能量:200(升级后为50)
基础对地攻击: N/A
基础对空攻击: N/A
基础铠甲: 1
射程: N/A
视野: 10
攻击间歇: N/A
生产热键: N/A
阻击者:Reaver
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积: 大型
需要支持: 4
消耗: 200 100
建造时间: 70
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要: 机器人技术支持中心 基础对地攻击:100s/升级后为125s
基础对空攻击:无
基础铠甲: 0
射程: 8
视野: 10
攻击间隔: 60
生产热键: V
护航舰:Corsair
生命点: 100
等离子护罩: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 150 100
建造时间: 40
在何种建筑中生产:星际之门
需要: 星际之门 能量:200(升级后为250)
基础对地攻击: 无(N/A)
基础对空攻击: 5es
基础铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 8
生产热键:
穿梭机:Shuttle
生命点: 80
等离子护罩: 60
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 200
建造时间: 40
由何种建筑生产:机器人技术设备厂
需要:机器人技术设备厂 基础对地攻击: 无
基础对空攻击: 无
基础铠甲: 1
射程: 无
视野: 8
攻击间隔: N/A
生产热键: S
侦察机:Scout
生命点: 150
等离子护罩: 100
体积: 大型
需要支持: 3
消耗: 300 150
建造时间: 80
在何种建筑中生产:星际之门
需要:星际之门 基础对地攻击: 8
基础对空攻击: 28e
基础铠甲: 0
射程: 4
视野: 8/升级后为10
攻击间隔:对地30/对空22
生产热键: S
仲裁者:Arbiter
生命点: 200
盔甲: 150
体积: 大型
需要支援数: 4
消耗: 100 350
建造时间: 160
由何种建筑产生:星际之门
需要建筑:仲裁者法庭 能量:200 (可升级到250)
基本对地攻击: 10e
基本对空攻击: 10e
基本铠甲: 1
射程: 5
视野: 9
攻击间隔: 45
制造热键: A
运输舰:Carrier
生命值 : 300 护盾 : 150
防卫力 4 (MAX 7)
攻击力 地6 空6 (MAX 9)
体积 大
消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.
Probe:资源采集者
生命点: 20
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50
建造时间: 20
在何种建筑中生产:主基地
需要: 主基地 基础对地攻击: 5
基础对空攻击: N/A
基础铠甲 0
射程: 1
视野: 8
攻击间歇: 22
生产热键: P
视察者:Observe
生命点: 40
等离子护罩: 20
体积: 小型
需要支持: 1
建造时间: 40
由何种建筑物生产:机器人技术设备厂
需要:天文台 基础对地攻击: 无
基础对空攻击:无
基础开架: 0
射程:无
视野:9/升级后为11
攻击间隔: 无
4v4的战术:
4v4肯定的话,应该是打hunter这张图吧?
那我就这张图来说了
首先要知道的是多打多里人族前期是偏弱的.因为机枪兵初期的野战能力太弱了,机枪兵只有成型了才会很强.
如果4打4一拨有2个人族,对面没人族,那很容易会被rush掉.
具体的战术一般都是zerg就是3基地暴狗,然后后期有转暴刺蛇的,也有转出科技出飞龙的也有.
神一般3兵营狂徒.然后转龙骑士.后期可以出些圣堂.当然也有极端的速出隐刀的.
人族就是初期憋着防守,直到有了坦克+2队抢兵医生才能出门.(但是那时候出门一定是压倒性的兵力优势)然后多数是阵地战的推进.(如果盟友的支援够的话,暴tank也是可行的.
具体的战略通常是初期靠虫族和神族对对面防守最脆弱的基地进行攻击.(80%在初期就能分出胜负了只要干死一家,基本就赢了)
人族的话一般就是防守憋兵,是不参与进攻的.但是中期人族有了MM组合后会异常强大.
中后期的战略就是看哪边能拿的到中间那块地盘的占有权了,拿到的一方就很有优势了.往后就是拼兵力和科技的了,没什么说的.